Blender : Le BlenderArt Mag #16 est sorti
Posté par ebrain le 5/6/2008 7:50:00 (3338 lectures)
Le BlenderArt Mag numéro 16 vient de sortir, avec cette fois pour thème principal les effets impressionnants réalisables avec Blender. Avec des domaines explorés assez variés tels que l'eau, la fumée, le feu, les cheveux, et même la peau très réaliste, vous êtes sûrs de trouver chaussure à votre pied.

Table des matières
* Shader de peau multi-couche utilisant le SubSurface Scattering
* De la fumée réaliste avec Blender
* Tourbillon de fumée dans Blender
* Faire des poils pour Wolf
* Parti avec les vagues
* Brûlez-les tous !
* Une scène animée par python
* Making of - Meet the Eye
Et plein d'autres choses encore . . .

Télécharger le BA#16 (en)
Fichiers .blend du BA#16

Bonne lecture !
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Auteur Conversation
Traven
RegulatorZ


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 Re: Le BlenderArt Mag #16 est sorti 10/6/2008 2:22  Mis à jour: 10/6/2008 2:22

BC POWAAAAAA !!!!!!!

 

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