Blender : Sortie de Blender 2.77 |
Posté par ebrain le 20/3/2016 18:43:52 (3026 lectures) |
Blender 2.77 est sorti en version stable tout juste hier, et apporte pas mal d'améliorations à des fonctionnalités déjà existantes. Comme on en a maintenant l'habitude, Cycles est au coeur des réjouissances avec le support des Fluides / Fumées sur GPU, une amélioration des performances pour le SSS en GPU, une optimisation sur les grands spaghettis de Noeuds, et enfin un Flou de Mouvement plus customisable. L'interface est maintenant plus lisible avec un meilleur Anti-Aliasing du texte, et également plus performante du côté d'OpenGL. Côté Modélisation, on peut dorénavant faire des opérations booléennes, ce qui devrait faire gagner pas mal de temps. Côté purement technique, la librairie OpenVDB a été implémentée et permet entre autres de calculer les simulations de Fluides / Fumée plus rapidement tout en ayant un cache disque plus petit qu'avant ! Python a été mis à jour, et le support de Windows XP a été officiellement interrompu. Bien entendu, une masse de fonctionnalités plus mineures a été implémentée, et foule de Bugs ont été pulvérisés sans ménagement.
-> Changements de la dernière version -> Télécharger Blender
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Le site : [ANNONCE] Recherche dev Drupal pour du Theming |
Posté par ebrain le 28/1/2016 15:34:15 (2399 lectures) |
[RECHERCHE UN DEV DRUPAL 7 POUR DU THEMING]
Comme j'ai déjà pu vous le dire sur ce SUJET, la version 2 du Blender Clan est en cours d'élaboration, et est quasiment prête sur le point des fonctionnalités.
Je vais très vite avoir besoin de quelqu'un de sérieux pour m'aider sur le thème graphique (CMS Drupal 7). J'ai une maquette graphique de prête, mais je n'ai pas du tout les connaissances pour porter cela sur Drupal. Bien sûr je connais un peu JS, CSS, et un peu JQ, mais cela ferait gagner beaucoup de temps si je n'avais pas à apprendre en suivant un tuto Drupal. Et le résultat serait aussi sans doute plus pro.
Pour me contacter, ne le faites pas par réponse au sujet, mais directement par les divers moyens du site ! Merci beaucoup de votre aide en tous cas !
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Blender : Blender 2.76 est sorti ! |
Posté par ebrain le 25/10/2015 10:39:36 (2288 lectures) |
Blender 2.76 est sorti, et pas mal de changements majeurs sont de la partie ! On trouve par exemple l'intégration d'OpenSubdiv de Pixar qui permet d'avoir des SubSurface beaucoup plus efficaces en animation, ou encore un Viewport 3D remis à niveau et plus moderne. Le navigateur de fichiers est plus performant, les Nodes ont maintenant une option qui permet un écartement automatique lors de l'insertion d'un nouveau, un aimantage absolu de la Grille en option et non plus toujours relatif, une option de Sculpt permet de faire des brosses sans bordure pour créer des motifs unis, le séquenceur vidéo possède dorénavant des filtres de Texte et peut exporter des sous-titres.
Comme d'habitude, plein d'autres petites fonctionnalités ont été intégrées, et des centaines de Bugs ont été corrigés.
-> Télécharger Blender -> Changements de la version
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Blender : Sortie de Blender 2.75 |
Posté par ebrain le 13/7/2015 16:00:58 (2533 lectures) |
La version 2.75 de Blender est sortie il y a quelques jours, avec à son bord pas mal d'améliorations. Il est possible maintenant d'utiliser la 3D stéréoscopique. Cycles se voit ajouter le support préliminaire d'un certain nombre de cartes AMD dans certaines conditions, ainsi que les Light Portals qui peuvent réduire le grain dans des conditions de faible luminosité. L'interface permet d'avoir les aperçus des Fontes dans le Navigateur de Fichiers, et on peut dorénavant changer une propriété commune à plusieurs objets sélectionnés via la touche Alt. Un nouveau modificateur Corrective Smooth fait son apparition. Dans le Painting on peut faire du Texture Paint en symétrie, et le Dynamic Topology a été amélioré. Le Moteur de Jeu permet de faire des transitions du LOD plus souples.
Comme d'habitude, des fonctionnalités plus minimes ont été ajoutées et des centaines de Bugs résolus.
-> Télécharger Blender -> Changements de la version
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