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Blender : BlenderArt mag #13 est sorti !
Posté par ebrain le 2/12/2007 11:30:00 (2554 lectures)
Le BlenderArt numéro 13 est enfin sorti ! Cet opus, qui fête le deuxième anniversaire du magazine, est clairement axé Fantasy.

Au menu :

- Faire un récif sous-marin réaliste
- Les caustiques de "Deep Dreams"
- Créer un personnage arbre
- Utiliser le script "Auto Masonry" (génération auto de murs en pierre)
- Edition vidéo dans BlenderArt
- Making of des tubes de liquide de "Andy Tear"
- Making of de "Glass Girl"
- Making of de l'anim “Tripeace"
- Making of de "The Dance of the Bashful Dwarf”
- Making of du jeu "Dwarf Hunt”
- Making of du jeu “Rusty’s RPG”
Et bien d'autres choses encore...

* Télécharger le BlenderArt #13
* Télécharger les fichiers Blend associés
* Télécharger un autre fichier Blend (perso arbre)

Bonne lecture .
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Le libre : The Gimp 2.4.0 realease est officiellement sorti
Posté par sachem le 26/10/2007 16:30:00 (1874 lectures)


Le logiciel de retouche d'image The Gimp est enfin sorti en en version 2.4.0 release, au menus refonte des icônes, corrections de bug, meilleur intégration, etc..

Site internet de The Gimp
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Blender : Blender 2.45 est officiellement sorti !
Posté par ebrain le 20/9/2007 22:12:47 (3420 lectures)
C'est officiel, Blender 2.45 est enfin sorti pour de bon ! Pas de grandes améliorations à prévoir, si ce n'est toute une flopée de bugs corrigés pour le bonheur de tous .



Bravo à l'auteur du splashscreen, qui n'est autre que DEF13, un de nos membres adorés .

- Télécharger Blender 2.45 !
- Liste des bugs corrigés
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Focus : Revue de presse : La 3D libre avec Blender, 2ème édition
Posté par ebrain le 6/8/2007 17:00:00 (3819 lectures)
J'ai eu la chance d'obtenir un exemplaire de la nouvelle édition de "La 3D libre avec Blender" des éditions Eyrolles, et je viens vous faire un petit billet de mes impressions afin que vous sachiez ce qu'il en est de cette deuxième édition revue et corrigée pour Blender 2.44.

En effet, Blender 2.44 étant riche en nouveautés, il a fallu mettre à jour cette bible ! Passage obligé donc vers les nouveaux modificateurs, le SubSurface Scattering (SSS), le sculptmode et les maillages multi-résolution, le retopo, le baking, les nodes de matériaux et de compositing, le rendu multi-passe, ainsi qu'une kyrielle de petites corrections et précisions supplémentaires. Voilà pour les nouveaux thèmes abordés.

Tout ce nouveau contenu fait enfler le livre de 356 à 420 pages, mais cela rend-il le livre indigeste pour autant ? Clairement non ! La rédaction d'Olivier est toujours aussi efficace et claire en regard de la première édition et c'est une bonne chose. Une mise à jour nécéssaire donc, mais sans trop en faire, et qui reste fidèle à l'esprit du premier opus.

Un livre à conseiller à tous. Les débutants découvriront un logiciel fantastique en douceur, et les inconditionnels de la première heure trouveront là de quoi se perfectionner sur des thèmes qu'ils ne maîtrisent pas tout à fait.

La 3D libre avec Blender (2e édition), 35€ aux éditions Eyrolles .
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Blender : BlenderArt mag #11 est sorti !
Posté par ebrain le 3/8/2007 16:18:17 (3510 lectures)
Le BlenderArt Magazine numéro 11 est sorti !
Le thème principal de cet opus est les mécaniques.

Au menu donc, des articles et tutoriaux sur comment modéliser de manière précise, sur les mécanismes de base, la construction solide, comment créer un "weld joint", utiliser Blender comme une application NURBS. Aussi au programme, un how to du walkthrough "Burned Bridges", ainsi qu'une interview d'un Blenderien connu.

* Télécharger le BA #11 (anglais)
* Fichiers .blend du magazine
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