Connexion
Menu Principal
Recherche
Menu secondaire
Image Aléatoire
mainmaison2HD.jpg
Publicité
Formation Blender ElephormBlender 3d Elephorm


     


« 1 2 3 (4) 5 6 7 ... 35 »
Blender : BlenderArt Mag #44 : Folie Mécanique
Posté par ebrain le 25/4/2014 8:46:58 (1274 lectures)
Le dernier BlenderArt Mag est sorti, avec pour thème principal la mécanique, depuis la modélisation des pièces jusqu'à la gestion de leurs mouvements corrects et simplifiés.

Au menu :
* Tutoriel sur un Buste Mécanique
* Tutoriel sur les Textures Mécaniques
* Une balance mécanique
* Systèmes mécaniques
* Replier un train d'atterrissage
* Création d'un personnage de BD
* Et plus encore...

-> Télécharger le BlenderArt Mag
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
Commentaires ?

Blender : Projet Gooseberry : participez à la campagne de financement !
Posté par ebrain le 30/3/2014 16:36:10 (1170 lectures)
Comme vous le savez probablement déjà, le Projet Gooseberry est le prochain Open Movie de la Blender Foundation. Une de ses particularités sera qu'il durera plus longtemps - 18 mois, avec beaucoup plus de personnes intégrées - entre 60 et 80 réparties autour du globe, et donc un film plus long.

Cela fait un sacré paquet de défis à relever, dont le premier est le budget de production qui s'envole. Vous êtes comme d'habitude invités à participer au financement de tout cela. S'offrent différentes façons de le faire. Soit un don ponctuel d'une certaine somme. Soit un accès avec abonnement de 3 mois minimum au Blender Cloud, une immense plate-forme à distance à laquelle vous pouvez avoir accès, avec tous les fichiers de production disponibles du Projet Gooseberry, mais également la quasi totalité des contenus disponibles sur l'E-Store officiel (contenus des Open Movies, DVDs de tutoriels, la totale...).

-> Participer à la campagne de financement !
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
Commentaires ?

Blender : Sortie de Blender 2.70 !
Posté par ebrain le 20/3/2014 18:00:00 (1516 lectures)
La nouvelle version de Blender vient de sortir, et le moins qu'on puisse dire c'est que les changements sont assez épatants !

Parlons d'une des vedettes avec le Moteur de Rendu Cycles, qui se voit encore une fois lourdement amélioré, avec l'ajout du support des Shaders Volumétriques, ainsi qu'un temps de rendu inférieur de 30% en mode de calcul CPU.
Le Tracker Vidéo se voit ajouté le support des Tracks Pondérés, ainsi qu'une nouvelle version du Planar Tracker.
Un gros travail d'optimisation de l'Interface Utilisateur avec pas mal de petits trucs ça et là qui rendent bien service. La ToolBar de la Vue 3D s'est vue ajoutée un système d'Onglets Verticaux, on peut replier les menus peu utiles (Collapse Menu avec Clic Droit), le menu Add a été logiquement déplacé depuis le Menu Principal vers le Menu de la Vue 3D, on peut dorénavant directement renommer n'importe quel élément d'une liste en double cliquant dessus, des opérations mathématiques peuvent être faites lors des manipulations.
Nombre d'opérations de Modelling ont été améliorées. On notera l'apparition de deux nouveaux modificateurs, le Laplacian Deform qui est sensé déformer intelligemment les formes très détaillées, et le WireFrame qui permet de modéliser pour de vrai le maillage avec une épaisseur de votre choix.
Autre amélioration notable, le Dependency Graph est maintenant multi-threadé, apportant donc un gain potentiel dans les performances générales de Blender. Ce n'est pas simple à expliquer, mais il s'agit d'une fonction générique d'arbre qui sert à gérer à peu près toutes les données de votre travail.
Dans le secteur du Moteur de Jeu, il est à noter l'intégration du très attendu système de LoD (Level of Detail). Il s'agit d'une optimisation très efficace qui consiste à charger les objets à différents niveaux de polygones en fonction de la distance à laquelle ils sont.

Tous ces changements ont malheureusement une limitation, la compatibilité descendante est cassée. Ce qui veut dire qu'on ne peut pas ouvrir depuis une ancienne version de manière 100% sûre un fichier sauvé avec la 2.70.

Comme d'habitude, on retrouve d'autres petites améliorations, ainsi qu'un très grand nombre de bugs corrigés (plus de 560 cette fois-ci).

-> Télécharger Blender
-> Notes de version
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
Commentaires ?

Blender : BlenderArt Mag #43 : Du concept au personnage
Posté par ebrain le 20/3/2014 15:21:29 (875 lectures)
Le BlenderArt numéro 43 est sorti, avec pour thème principal la création de personnages, depuis l'idée dans votre tête jusqu'à leur réalisation.

Au menu :
* Trucs et astuces
* Petit tutoriel sur le punaisage UV
* Making of de -El Patriota
* Jetez le crayon
* Du concept au personnage
* Améliorer vos compétences en dessin
* Et plus encore...

-> Télécharger le BlenderArt Mag
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
Commentaires ?

Focus : Blender pour l'impression 3D
Posté par ebrain le 10/12/2013 17:00:00 (1355 lectures)
Edddy Gautier nous a présenté lors du dernier BUG Samedi dernier un manuel dédié à un sujet passionnant qu'est celui de l'impression 3D avec Blender. Il faut dire qu'il a toujours montré beaucoup d'intérêt autour de cette relativement nouvelle technologie lorsqu'on abordait cela lors des ateliers du BUG .

Ce manuel un peu spécial est disponible sur fr.flossmanuals.net, qui est un projet lancé par Cédric Gémy qui en somme permet de promouvoir l'utilisation de logiciels libres au travers de manuels d'utilisation gratuits et en ligne. Vous pouvez tout de même acheter les manuels pour supporter leur action si le coeur vous en dit.

Il a été co-écrit par tout ce petit monde lors d'un libérathon de quatre jours à Rennes : Ronan Ducluzeau, Edddy Gautier, John Lejeune, Cédric Gémy, Alexandre Penaud, Kossigan Roland Assilevi, et enfin Elisa de Castro Guerra. Merci à eux.

Vous pouvez lire le manuel en ligne à cette adresse : http://fr.flossmanuals.net/blender-pour-limpression-3d/
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
Commentaires ?

« 1 2 3 (4) 5 6 7 ... 35 »

Sujets récemment répondus
Forums Sujets Réponses Lus Dernières contributions
Mes premières images sous Blender (débutants) ma première 1 71 Aujourd'hui 15:53:10
Redstar 
Hors Sujet !! Executer mon code python dans le cloud. 1 41 Aujourd'hui 15:44:23
Redstar 
Questions & Réponses torsion Simple Deform 9 249 Aujourd'hui 07:46:40
Rimpotche 
Questions & Réponses Arrête fantome    [1][2] 11 102 Hier 16:45:41
Leuko 
Questions & Réponses creer une fourrure en creux pour un animal 5 91 Hier 16:11:56
moonboots 
Hors Sujet !! Ramon Humber Jersey 0 42 Hier 09:19:44
linchao 
Questions & Réponses Carte graphique 1 108 20/09 19:51:26
Stuf34 
Questions & Réponses meilleur tracking 2 141 20/09 14:21:45
louis_lechauve 
Mes premières images sous Blender (débutants) Avis sur modélisation vector kriss 1 154 20/09 10:52:00
Nocs91 
Questions & Réponses Sauvegarder une animation compositée 4 102 19/09 21:55:49
Docbrown 
Python & Plugins [non résolu] Comment convertir des points grease pencil en empty ? 0 56 19/09 16:31:55
snakblack 
Questions & Réponses [non résolu] Créer une grille et la déformer 3 109 19/09 11:55:35
debutant 
Questions & Réponses uv map different 1 129 17/09 22:49:02
Rimpotche 
Questions & Réponses afficher les mesures 2 155 17/09 19:33:04
Rimpotche 
Mes premières images sous Blender (débutants) Obtenir la camera de la preview… 1 105 17/09 15:13:42
moonboots 
[WIP] et travaux terminés [non résolu] uv mapping different sur un même mesh 2 106 17/09 15:12:40
medicalkit 
[WIP] et travaux terminés [WIP] 3 arks : quelques news p54    [1][2][3]...[55] 546 155903 17/09 11:22:07
blendman 
Questions & Réponses video editing lag 6 243 17/09 10:25:48
thomas56 
Le coin des geeks Blender avec HD 520-620 0 88 17/09 09:55:12
Safranriz 
Python & Plugins [résolu] Display World background en code 2 159 17/09 03:42:35
tsurubaso 

Qui est en ligne
24 utilisateur(s) en ligne (dont 1 sur News)

Membre(s): 0
Invité(s): 24


plus...
Nouveaux membres
KatrinMelr 22/9/2018
DanutaCary 22/9/2018
TawnyaDugg 22/9/2018
BarrettLoa 22/9/2018
ShannaStah 22/9/2018
Jeanette06 22/9/2018
GretchenDe 22/9/2018
WilfredoLa 22/9/2018
Leuko 21/9/2018
linchao 21/9/2018
Dernier Ajout
Garage_BC.jpg

Evènements à venir
Nov 18
Anniversaire de RichDeg
Dec 29
Anniversaire d'ebrain
Jan 12
BUG de Lyon
plus 297 plus d'élément(s)
 Par Mickaël Guédon [ebrain] © 2003-2018 The Blender Clan - hébergé par TuxFamily - Site déclaré à la CNIL sous le numéro 1155445