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Le site : Nouvelle section de tutoriaux sur le Blender Clan
Posté par ebrain le 25/3/2006 12:27:44 (2078 lectures)
Voilà juste une petite news pour vous dire que la section des tutoriaux (qui était vraiment pas pratique il faut bien le dire) a complètement été rémanagée ! Vous pouvez accéder aux différentes catégories depuis le menu principal. Un article vous explique comment faire un tutoriel, et comment vous servir du template de tutoriel (pour que tous les tuts aient la même présentation, afin d'assurer une certaine homogénéité ).

Il faut maintenant remplir la section des tutoriaux !
Je compte donc sur vous pour m'en proposer .

PS: les auteurs d'anciens tuts du blender clan sont priés de les mettre à jour avec la nouvelle présentation et de me les soumettre.
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Blender : Le troisième volet du BlenderArt est sorti !
Posté par ebrain le 21/3/2006 9:10:33 (1545 lectures)

Ca y est, le troisième numéro du BlenderArt est enfin sorti ! Cet opus sera orienté vers le rendu sous Blender, mais aussi avec d'autres moteurs de rendu que le moteur interne (YAFRay et SunFlow). Vous trouverez ICI le site officiel du mag. Une traduction française est en cours...

-> télécharger le mag !
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Commentaires ?

Blender : Le Masque de la Mort Rouge, Blender FX !
Posté par ebrain le 14/3/2006 9:33:35 (8877 lectures)
Le Masque de la Mort Rouge est un film fantastique de Jacques DONJEAN qui vient d'être sélectionné au BIFFF (le festival international belge du film fantastique). Pourquoi je vous en parle ? Et bien il se trouve que la totalité des effets spéciaux 3D a été réalisée avec Blender ! D'autres logiciels (libres !) ont été utilisés pour l'occasion comme CinePaint par exemple, sur stations linux. Ce sont pas moins de 173 plans qui ont été truqués, représentant en tout et pour tout 5'30 d'effets spéciaux.

Je vous invite à aller sur le site officiel du film, en particulier dans la section SFX .
On dirait bien que petit à petit, Blender se taille la part du lion dans le monde professionnel...
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Le libre : Sharp3D : outil de modélisation organique
Posté par ebrain le 17/2/2006 10:30:00 (4635 lectures)
Sharp Construct est un logiciel gratuit de modélisation de type Mesh Painting : les surfaces sont déformées telles de la pâte à modeler, rien à voir donc avec le modèle classique polygonal utilisé par Blender. En ce sens Sharp Construct se rapproche de l'utilisation de ZBrush, même si ce n'est pas encore ZBrush bien sûr . Cependant Sharp Construct se révèle une alternative plus qu'intéressante bien qu'uniquement disponible sur Linux pour le moment (une version windows est en préparation).

A tester d'urgence pour les linuxiens !
- le site de Sharp Construct

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Blender : BlenderNation, site de news pour Blender
Posté par ebrain le 13/2/2006 8:50:52 (3001 lectures)
Un nouveau site intéressant vient de voir le jour, il s'agit de www.blendernation.com : il propose jour après jour des actualités sur tout ce qui touche de près ou de loin à Blender. Allez y faire un tour, le contenu est vraiment très intéressant !
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