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Blender : BlenderArt Mag #38 : Puissance du Compositing
Posté par ebrain le 29/9/2012 15:41:10 (1079 lectures)
Le nouvel opus du BlenderArt Mag se focalise sur l'utilisation de Blender en tant qu'outil de Compositing, qui rend la création artistique beaucoup plus souple et permet plus de choses.

Au menu :
* Compositing de Big Bang
* Optimiser le flux de production avec les Light Groups dans Blender
* Le jeu Stained
* Animation de logo
* Un portrait en gros plan
* Créez votre propre jeu vidéo
* Et plus encore...


-> Télécharger le BlenderArt Mag #38 et ses fichiers associés
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Blender : Blender Network est sur orbite !
Posté par ebrain le 7/8/2012 7:25:56 (1092 lectures)
Des mois après son annonce par Ton Roosendaal, le site de réseau professionnel de la Fondation Blender, Blender Network, vient d'être mis en ligne. Le but est donc d'offrir de la visibilité aux professionnels de Blender, moyennant un petit abonnement.

Le site prodiguera donc non seulement de la production 3D via ses membres, mais aussi des sujets tournant autour des services et du support de Blender. Par exemple la customisation et l'intégration logicielle, le développement, tout ce qui est lié à l'apprentissage, du consulting pour la mise en place de pipelines, etc.

L'idée est donc de connecter tout le monde pour s'émuler et faire grandir la partie pro de Blender.

http://www.blendernetwork.org
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Blender : Livre : Blender 2.6 chez ENI
Posté par ebrain le 25/7/2012 13:31:23 (6439 lectures)
J'ai reçu il y a quelques temps maintenant le premier livre de Ronan Ducluzeau, alias zeauro, un des piliers du clan qui prodigue une aide très souvent précise et complète. La première impression que laisse le bouquin est "Il pèse une tonne" ! La vérité est plus proche du kilogramme en fait, pour près de 600 pages en noir et blanc.

Passé ces quelques détails matériels, ce livre est une sorte de Bible pour Blenderien, où on viendra piocher des informations au gré du temps. Un peu comme sur le Wiki officiel, la démarche didactique est minimale, mais les informations sont bien classées et détaillées. Les exemples sont toujours très techniques, mais manquent parfois de concret. Autre petit défaut, il a eu l'audace de documenter le très changeant moteur de rendu Cycles, sauf que les panneaux des captures ne correspondent plus du tout et peuvent perturber celui qui essaye de suivre. Ceci dit, étant moi-même auteur, je me mets à sa place et ce genre de choix est toujours difficile à prendre quoi qu'il en soit.

En conclusion, malgré ces petits défauts, ce livre ressemble à son auteur. Précis, technique et complet. Il ne peut pas être un mauvais choix. Son prix conseillé est de 52.74€, et est disponible aux éditions ENI (collection Atrium).
http://www.editions-eni.fr/livres/blender-2-6/.db8082f9e9210b2fa1821d200c14bc0e.html
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Blender : Sortie du BlenderArt Mag #37 : Outils sympas
Posté par ebrain le 1/6/2012 15:42:01 (1286 lectures)
Le BlenderArt Mag vient de sortir son 37ème numéro, avec cette fois-ci pour thème les outils sympathiques qui sont intégrés dans Blender, qu'on peut parfois oublier, ou dont on ne sait pas toujours se servir.

Au menu :
* Édition vidéo avec Blender
* Comment construire et utiliser un porte clé pour des Light Probes
* Évaluation acoustique en utilisant le Raytracing
* L'art derrière le Ragdoll
* Making of : A Blade Phone
* Making of : A Pawn Still in a Hurry… 11 years later
* Article sur le site Sketchfab
* Et bien plus !

-> Télécharger le BlenderArt Mag 37
-> Télécharger les fichiers d'exemple associés
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Blender : Livre : 3D pour l'architecture
Posté par ebrain le 16/5/2012 16:14:29 (3156 lectures)
Ce 27 avril est sorti aux éditions Eyrolles le livre Blender 2.6 : 3D pour l'architecture, écrit par Matthieu Dupont de Dinechin (alias viralata). J'en ai comme d'habitude reçu un exemplaire, et après l'avoir parcouru je vais vous donner mon avis dessus.

Tout d'abord ce livre s'adresse aux débutants, car il prend vraiment depuis le départ l'initiation au logiciel, pour le guider doucement vers la maîtrise. La différence fondamentale entre ce livre et les autres ouvrages du même type est que les exemples présentés sont quasiment tous liés à l'architecture. On y trouve également quelques conseils pour mieux appréhender Blender pour cette spécialisation.

L'organisation du sommaire et la pédagogie sont plutôt bons, les exemples concrets bien choisis. Bref un livre à conseiller si vous voulez vous lancer avec Blender dans l'architecture.

Ce livre est proposé au tarif public de 35€, évidemment distribué par le large réseau Eyrolles, et vous le trouverez à cette adresse :
http://www.eyrolles.com/Audiovisuel/Livre/blender-2-6-3d-pour-l-architecture-9782212133653

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