Blender : Livre : Blender 2.6 chez ENI |
Posté par ebrain le 25/7/2012 13:31:23 (6961 lectures) |
J'ai reçu il y a quelques temps maintenant le premier livre de Ronan Ducluzeau, alias zeauro, un des piliers du clan qui prodigue une aide très souvent précise et complète. La première impression que laisse le bouquin est "Il pèse une tonne" ! La vérité est plus proche du kilogramme en fait, pour près de 600 pages en noir et blanc.
Passé ces quelques détails matériels, ce livre est une sorte de Bible pour Blenderien, où on viendra piocher des informations au gré du temps. Un peu comme sur le Wiki officiel, la démarche didactique est minimale, mais les informations sont bien classées et détaillées. Les exemples sont toujours très techniques, mais manquent parfois de concret. Autre petit défaut, il a eu l'audace de documenter le très changeant moteur de rendu Cycles, sauf que les panneaux des captures ne correspondent plus du tout et peuvent perturber celui qui essaye de suivre. Ceci dit, étant moi-même auteur, je me mets à sa place et ce genre de choix est toujours difficile à prendre quoi qu'il en soit.
En conclusion, malgré ces petits défauts, ce livre ressemble à son auteur. Précis, technique et complet. Il ne peut pas être un mauvais choix. Son prix conseillé est de 52.74€, et est disponible aux éditions ENI (collection Atrium). http://www.editions-eni.fr/livres/blender-2-6/.db8082f9e9210b2fa1821d200c14bc0e.html
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Blender : Livre : 3D pour l'architecture |
Posté par ebrain le 16/5/2012 16:14:29 (4500 lectures) |
Ce 27 avril est sorti aux éditions Eyrolles le livre Blender 2.6 : 3D pour l'architecture, écrit par Matthieu Dupont de Dinechin (alias viralata). J'en ai comme d'habitude reçu un exemplaire, et après l'avoir parcouru je vais vous donner mon avis dessus.
Tout d'abord ce livre s'adresse aux débutants, car il prend vraiment depuis le départ l'initiation au logiciel, pour le guider doucement vers la maîtrise. La différence fondamentale entre ce livre et les autres ouvrages du même type est que les exemples présentés sont quasiment tous liés à l'architecture. On y trouve également quelques conseils pour mieux appréhender Blender pour cette spécialisation.
L'organisation du sommaire et la pédagogie sont plutôt bons, les exemples concrets bien choisis. Bref un livre à conseiller si vous voulez vous lancer avec Blender dans l'architecture.
Ce livre est proposé au tarif public de 35€, évidemment distribué par le large réseau Eyrolles, et vous le trouverez à cette adresse : http://www.eyrolles.com/Audiovisuel/Livre/blender-2-6-3d-pour-l-architecture-9782212133653
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Blender : Sortie de Blender 2.63 |
Posté par ebrain le 28/4/2012 17:51:36 (1959 lectures) |
Blender 2.63 est tout juste sorti, avec une fonctionnalité majeure attendue depuis des années, et qui a demandé un travail certain de la part des développeurs ! Je parle bien sûr de l'intégration de BMesh, qui est une nouvelle façon pour le logiciel de gérer la géométrie en interne. La conséquence la plus immédiate de BMesh est le support des N-Gons, ces faces à plus de quatre points qui facilitent le travail des modélisateurs. Il y a une autre conséquence, moins immédiate cette fois, qui est que l'ajout de nouvelles fonctionnalités de modélisation devrait être beaucoup plus souple que part le passé. Certains outils ont d'ailleurs déjà été revus et corrigés, voire ajoutés.
Au delà donc de BMesh qui a réclamé beaucoup d'attention, il faut compter sur les nouvelles améliorations "habituelles" du moteur de rendu Cycles, l'amélioration du tracker vidéo pour le projet Mango, la restauration d'une fonctionnalité du Sculpt Mode de la 2.4 avec la possibilité d'en cacher une partie afin de gagner en performances, des ajouts plus mineurs, ainsi qu'une flopée de corrections de bugs, principalement pour stabiliser le nouvel arrivant BMesh.
--> Télécharger la dernière version de Blender --> Notes de version pour la 2.63
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