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Blender : BlenderArt Mag #36 : Bric-à-brac
Posté par ebrain le 7/4/2012 15:26:34 (1270 lectures)
Dans ce nouvel opus du BlenderArt Mag, vous découvrirez un bric-à-brac d'idées et de techniques sans sujet commun, mais néanmoins utiles, puisqu'il est très probable que vous les ayez déjà rencontré ces problématiques.

Au sommaire donc :
* Tutoriel sur le Big Bang
* Comment ajouter des objets pour améliorer vos scènes
* Technique de Texturing rapide
* Outils de boucles
* Comment fait-on...
* Et plus encore !

Cette fois-ci, il n'y a pas de fichiers d'exemple accompagnant ce numéro.

-> Télécharger le BlenderArt Mag #36
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Blender : Blender 2.62 est sorti !
Posté par ebrain le 17/2/2012 20:10:00 (1333 lectures)

La version 2.62 de Blender vient de sortir. Elle contient de nombreuses améliorations des principales fonctionnalités ajoutées dans la précédente, à savoir le moteur de rendu Cycles, ainsi que le module de Tracking.

D'autres nouveautés développées en amont ont été intégrées, comme une amélioration du système des UV, l'intégration de meilleurs opérateurs booléens, ainsi qu'un nouveau modificateur Remesh qui permet de remailler automatiquement un objet avec des Quads. Comme d'habitude, on trouve quelles nouveautés mineures, et c'est évidemment sans compter les centaines de bugs éliminés.

--> Télécharger Blender
--> Détail des changements
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Blender : Sortie d'un livre collaboratif par des membres du BC
Posté par CoyHot le 2/2/2012 14:26:32 (3337 lectures)
La littérature Blender sur papier se faisant rare dans la langue de Molière, c'est avec une grande joie que vous annonçons la sortie du livre Créer avec Blender, édité chez Pearson Edition. Parmi ses particularités, on peut noter qu'il a été intégralement écrit par des membres du Blender Clan à savoir, par ordre alphabétique des pseudos : Blackschmoll, Blendman, CoyHot, Kiopaa, Pixelvore et Viralata.

Son but est de mettre en avant via divers ateliers thématiques, la pluridisciplinarité de Blender dans des domaines tels que l'architecture, l'habillage de chaîne, la BD, la sculpture ou le rendu du corps humain pour ne citer que ceux-là.



Beaucoup plus d'informations sur le site de CoyHot : http://coyhot.blogspot.com/2012/01/sortie-de-mon-premier-livre-sur-blender.html
Le livre en question chez l'éditeur : http://www.pearson.fr/livre/?GCOI=27440100444380

N.B : Vous retrouverez les fichiers Blend relatifs aux chapitres du livre sur la page de Pearson
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Blender : Sortie de l'impressionnant Blender 2.61
Posté par ebrain le 15/12/2011 14:30:00 (1687 lectures)


L'impressionnante version 2.61 de Blender est sortie, et le moins que l'on puisse dire, c'est que nous sommes gâtés avec l'ajout d'une kyrielle de nouveaux outils ! Pêle-mêle on peut citer le moteur de rendu réaliste Cycles, un Tracker Vidéo pour faire des incrustations animées, le Dynamic Paint qui permet de faire des interactions dynamiques permettant par exemple des effets de pas dans la neige ou encore de la peinture qui reste sur les murs, et le nouveau Simulateur d'Océan. Comme d'habitude, plein de petites fonctionnalités ont été ajoutées ici et là, on notera également une légère mise à jour de l'interface. Comme d'habitude de nouveaux addons, et comme d'habitude une masse de bugs corrigés.

Je vous laisse découvrir plus précisément ce qui vous attend ici :
http://www.blender.org/development/release-logs/blender-261/

À noter également, une mesure a été prise au niveau du développement, qui fait que les codeurs sont astreints assez rapidement à écrire une documentation sur leurs ajouts dans le wiki officiel, donc n'hésitez pas à compulser ces pages pour vous mettre à niveau et bien comprendre comment ces ajouts majeurs fonctionnent :
http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.61/Cycles
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Motion_Tracking
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Physics/Dynamic_Paint
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Modifiers/Simulate/Ocean

--> Télécharger Blender 2.61
--> Rapporter un Bug
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Blender : BlenderArt Mag #35 : Création de personnages
Posté par ebrain le 13/11/2011 17:40:00 (1762 lectures)
Le BlenderArt Mag #35 vient de sortir, avec pour thème principal la création de personnage, et ces petites choses qui font qu'une création animée aura bien l'air vivante. Il y a joints à ce numéro des modèles avec lesquels s'amuser, et également une petite surprise à découvrir vous-même !

Au menu :
* Un switch IK / FK
* Making of: The Locust Swarm
* Making of: Wouldo
* Making of: Ruby
* Making of: Rihanna
* Making of: Dr. Madblood 35th Anniversary Halloween Special
* Astuce pour les Shape Keys
* Et bien plus encore !

-> Télécharger le Blender Art Mag #35
-> Télécharger les fichiers associés
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