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Blender : Sortie de Blender 2.70 !
Posté par ebrain le 20/3/2014 19:00:00 (755 lectures)
La nouvelle version de Blender vient de sortir, et le moins qu'on puisse dire c'est que les changements sont assez épatants !

Parlons d'une des vedettes avec le Moteur de Rendu Cycles, qui se voit encore une fois lourdement amélioré, avec l'ajout du support des Shaders Volumétriques, ainsi qu'un temps de rendu inférieur de 30% en mode de calcul CPU.
Le Tracker Vidéo se voit ajouté le support des Tracks Pondérés, ainsi qu'une nouvelle version du Planar Tracker.
Un gros travail d'optimisation de l'Interface Utilisateur avec pas mal de petits trucs ça et là qui rendent bien service. La ToolBar de la Vue 3D s'est vue ajoutée un système d'Onglets Verticaux, on peut replier les menus peu utiles (Collapse Menu avec Clic Droit), le menu Add a été logiquement déplacé depuis le Menu Principal vers le Menu de la Vue 3D, on peut dorénavant directement renommer n'importe quel élément d'une liste en double cliquant dessus, des opérations mathématiques peuvent être faites lors des manipulations.
Nombre d'opérations de Modelling ont été améliorées. On notera l'apparition de deux nouveaux modificateurs, le Laplacian Deform qui est sensé déformer intelligemment les formes très détaillées, et le WireFrame qui permet de modéliser pour de vrai le maillage avec une épaisseur de votre choix.
Autre amélioration notable, le Dependency Graph est maintenant multi-threadé, apportant donc un gain potentiel dans les performances générales de Blender. Ce n'est pas simple à expliquer, mais il s'agit d'une fonction générique d'arbre qui sert à gérer à peu près toutes les données de votre travail.
Dans le secteur du Moteur de Jeu, il est à noter l'intégration du très attendu système de LoD (Level of Detail). Il s'agit d'une optimisation très efficace qui consiste à charger les objets à différents niveaux de polygones en fonction de la distance à laquelle ils sont.

Tous ces changements ont malheureusement une limitation, la compatibilité descendante est cassée. Ce qui veut dire qu'on ne peut pas ouvrir depuis une ancienne version de manière 100% sûre un fichier sauvé avec la 2.70.

Comme d'habitude, on retrouve d'autres petites améliorations, ainsi qu'un très grand nombre de bugs corrigés (plus de 560 cette fois-ci).

-> Télécharger Blender
-> Notes de version
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Blender : BlenderArt Mag #43 : Du concept au personnage
Posté par ebrain le 20/3/2014 16:21:29 (346 lectures)
Le BlenderArt numéro 43 est sorti, avec pour thème principal la création de personnages, depuis l'idée dans votre tête jusqu'à leur réalisation.

Au menu :
* Trucs et astuces
* Petit tutoriel sur le punaisage UV
* Making of de -El Patriota
* Jetez le crayon
* Du concept au personnage
* Améliorer vos compétences en dessin
* Et plus encore...

-> Télécharger le BlenderArt Mag
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Focus : Blender pour l'impression 3D
Posté par ebrain le 10/12/2013 18:00:00 (686 lectures)
Edddy Gautier nous a présenté lors du dernier BUG Samedi dernier un manuel dédié à un sujet passionnant qu'est celui de l'impression 3D avec Blender. Il faut dire qu'il a toujours montré beaucoup d'intérêt autour de cette relativement nouvelle technologie lorsqu'on abordait cela lors des ateliers du BUG .

Ce manuel un peu spécial est disponible sur fr.flossmanuals.net, qui est un projet lancé par Cédric Gémy qui en somme permet de promouvoir l'utilisation de logiciels libres au travers de manuels d'utilisation gratuits et en ligne. Vous pouvez tout de même acheter les manuels pour supporter leur action si le coeur vous en dit.

Il a été co-écrit par tout ce petit monde lors d'un libérathon de quatre jours à Rennes : Ronan Ducluzeau, Edddy Gautier, John Lejeune, Cédric Gémy, Alexandre Penaud, Kossigan Roland Assilevi, et enfin Elisa de Castro Guerra. Merci à eux.

Vous pouvez lire le manuel en ligne à cette adresse : http://fr.flossmanuals.net/blender-pour-limpression-3d/
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Focus : La 3D livre avec Blender 2.6 : 5ème édition
Posté par ebrain le 10/12/2013 17:20:00 (585 lectures)
Fidèle à son habitude, Olivier Saraja m'a envoyé il y a un peu plus d'un mois la nouvelle édition de Blender de son livre intitulé La 3D Libre avec Blender 2.6. Bon je dis machinalement "son" livre, mais en réalité il en partage la paternité avec deux acolytes bienvenus vu l'ampleur de la tâche. Henri Hebeisen et Boris Fauret sont maintenant de la partie.

Alors déjà un petit rappel pour ceux qui l'ignorent encore, mais l'angle pédagogique de ce livre se trouve quelque part entre le tutoriel classique et le wiki officiel de la fondation. Il est très riche par nature, même s'il ne peut être tout à fait exhaustif. Le sommaire se trouve ainsi relativement bien garni.

En parlant de sommaire, cela m'amène à parler des principales évolutions de celui-ci. Vous l'aurez compris, cela suit grosso modo les grosses nouvelles fonctionnalités de Blender. C'est sans surprise qu'on y trouve un épais chapitre sur l'éclairage et les matériaux du moteur de rendu Cycles. De plus petits ajouts se font jour au sujet des nombreux nouveaux Modificateurs, ou encore sur le module de Tracking Vidéo.

Le mot de la fin. Cette cinquième édition se révèle une digne héritière des précédentes, fidèle à ce qu'elle représente. C'est en ce qui me concerne la meilleure option pour les francophones qui cherchent un livre pour découvrir ou se perfectionner sur Blender 2.6.

Page de l'Éditeur : La 3D Libre avec Blender 2.6 édité chez Eyrolles
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Blender : Blender 2.69 est sorti !
Posté par ebrain le 3/11/2013 17:27:13 (997 lectures)
Blender 2.69 est sorti !
Au menu des améliorations on trouve un meilleur support des fichiers d'échange Autodesk FBX, des outils de modélisation ont été ajoutés ou remis au goût du jour comme le Mesh Bisect, le Tracker Vidéo supporte dorénavant le Plane Tracking. Comme d'habitude le moteur de rendu Cycles bénéficie d'une attention particulière avec entre autres un SSS, un Hair et un Sky Shader améliorés. Comme d'habitude d'autres petites améliorations sont à noter avec par exemple les nouvelles listes dans l'interface utilisateur, et comme toujours de nombreux bugs ont été éliminés.

--> Télécharger Blender
--> Notes de version
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