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Blender : BlenderArt Mag #29 : Révolution Industrielle
Posté par ebrain le 26/9/2010 12:24:59 (1680 lectures)
Le BlenderArt Mag numéro 29 est sorti, avec cette fois-ci comme sujet principal la révolution industrielle. On y parlera donc de machines, de gadgets, réels ou même rêvés.

Au menu :
* Créer des Sprites isométriques pour Adobe Flash
* Créer un Transpalette
* Rigging d'un robot de ligne d'assemblage
* Créer un moteur Steampunk
* Modéliser une clé USB Steampunk
* DarkBiome
* Py Drivers avancés
* Realitiés aleternatives : Steampunk et Dieselpunk
* Et plus encore...

> Télécharger le BlenderArt Mag #29
> Télécharger les fichiers Blend associés
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Blender : Sortie de Blender 2.54 BETA
Posté par ebrain le 12/9/2010 18:34:09 (1798 lectures)
La version 2.54 BETA de Blender vient de sortir officiellement ! Au menu, pas de grandes avancées sur le plan des nouvelles fonctionnalités, mais la guerre aux bugs a été déclarée, et cette version en est le premier résultat tangible.

ATTENTION : Il y a eu un renommage intensif de l'API entre la version 2.53 et la 2.54, ce qui fait qu'il peut y avoir des problèmes pour les animations qui auraient été réalisées avec la 2.53. Pour résoudre le problème, assurez-vous d'utiliser le correctif de transition qui se situe dans l'éditeur FCurve/Driver 2.54 Fix du menu principal Help.

Comme toujours, merci de rapporter tout BUG non répertorié sur le Tracker Officiel.

-> Télécharger la version 2.54 BETA
-> Notes de version
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Blender : Sortie de Blender 2.53 BETA !
Posté par ebrain le 22/7/2010 22:58:00 (3029 lectures)
Nous y voilà enfin, la tant attendue première version BETA de Blender 2.5x vient de pointer son nez !



Cette version est beaucoup plus stable et complète que les précédentes, grâce à évidemment beaucoup de bugs éliminés, mais également l'introduction de nouvelles fonctionnalités. Parmi elles, on peut citer les plus importantes.

Un système d'Add-Ons a été mis en place. Très pratique pour ajouter des fonctionnalités, simple à installer, mais aussi à activer ou désactiver. [Plus de détails]

Le Sculpt Mode a été sévèrement mis à jour du côté de l'interactivité avec l'utilisateur, il est désormais plus complet et instinctif à la fois, tout en affichant des performances encore en hausse. [Plus de détails]

Seule ombre au tableau, certaines petites fonctionnalités pratiques n'ont pas encore été intégrées à cette version, ou parfois de manière non optimale, il faudra patienter encore un peu.

Néanmoins, cette version bénéficie de beaucoup plus de maturité par rapport à la version ALPHA, notamment grâce à son utilisation dans le cadre du projet Sintel.

Comme toujours, vous êtes très encouragés à tester et à commencer à utiliser cette version, même s'il faut rester prudent en production car elle n'est pas complètement stable. Si vous rencontrez des bugs, il est extrêmement important de les rapporter sur le Tracker, merci : Bug Tracker.

Note sur Blender 2.5 et le BC :
[FORUM] - Blocages et demandes d'aide diverses sur la version 2.5

> Télécharger la version Blender 2.53 BETA
> Notes de version (mise à jour 2.53)
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Blender : BlenderArt Mag #28, dédié à Blender 2.5x
Posté par ebrain le 21/7/2010 11:40:00 (2989 lectures)
Blender 2.5 est sorti en version de test, mais se révèle de plus en plus stable. Nous allons donc dans ce numéro nous amuser un peu avec cette version 2.5 !

Table des matières :
* Faire du relief 3D avec Blender 2.5 .
* Making Of : I Love My Bubble
* Making Of : Up to Speed
* Scripter avec Blender 2.49
* Rendre en haute résolution à la vitesse de la lumière
* Et plus encore...

> Télécharger le BlenderArt Mag #28
> Télécharger les fichiers d'exemple associés
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Le site : Concours du Blender Clan : LES RÉSULTATS !
Posté par ebrain le 27/5/2010 0:30:00 (5345 lectures)
Nous voici au terme de ce concours !

Tout d'abord, merci à tous pour vos votes nombreux et avisés, ainsi que souvent commentés.
Vous avez été nombreux à proposer vos créations, et la guerre a fait rage pour vous départager.

Je vous rappelle que dans le règlement proposé au début du concours, le classement final est à 50% composé des votes du public, et à 50% du podium proposé par le jury (composé de CoyHot, blendman, et moi-même ebrain). Je livre les détails des calculs à la fin.



CLASSEMENT FINAL
1ère place : Blackschmoll (69 points)
2ème place : mamuth82 (30 points)
3ème place : Gurdil-CB (25 points)

Un grand bravo à ces trois personnes qui ont gagné l'impression en 3D de leur création !
Merci également à mes compères du jury pour avoir fait leur devoir, et un gros merci aussi à notre partenaire Sculpteo.

[LIRE LA SUITE]

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