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Blender : La première Alpha de Blender 2.50 est sortie !
Posté par ebrain le 24/11/2009 4:50:00 (9671 lectures)


La tant attendue refonte de Blender, la version 2.50, vient de sortir en tant que première Alpha destinée à être testée par un large public. Le début du développement a doucement commencé en 2007, cette Alpha 0 est la première d'une longue série de versions intermédiaires, et la version 2.6 est prévue pour dans au moins un an.
Gardez à l'esprit que c'est une version de développement qui a subi des changements internes très lourds, et qu'elle est donc fortement déconseillée d'utilisation lors de projets un peu sérieux (vous n'êtes pas à l'abri de nombreux bugs, vous êtes prévenus). La sortie de cette version de test permet néanmoins à tous de vous amuser avec et surtout, de rapporter les bugs découverts sur le Bug Tracker afin de stabiliser le logiciel.

>>> LIRE L'ARTICLE COMPLET ! <<<
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Blender : Le BlenderArt Mag 15 est disponible en français !
Posté par ebrain le 11/11/2009 22:10:00 (2961 lectures)
Voici le moment de redécouvrir le BlenderArt Mag 15 en version francophone.

Le Thème en était l'animation :
* Devenir meilleur en animation
* Faire les actions pour l'animation
* Animations Blender de Hero
* Expressions faciales dans Stupidus

Vous trouverez également d'autres articles sur la modélisation, Making of Einstein Dwarf, et l'approche de Blender en classe.
Les liens morts de la VO ont été mis à jour et les légendes des images entièrement traduites. Tout ceci vous est offert par l'équipe de traduction (Batmur, Flip, Iet, Bjo, Plegat, Manollo, Marmouille, Nescafi, Newton, Phil, Alf, Thon et Atymnia)

Bonne lecture !
-> Télécharger le BAM 15 en français
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Blender : Sortie du BlenderArt Mag #24
Posté par ebrain le 7/11/2009 16:25:05 (1728 lectures)
Le Blender Art Mag numéro 24 vient de sortir. Le thème de cet opus est "Depuis les profondeurs...", et invoque les images de tous types de créatures sous-marines, de la très simple à la beauté exotique. On y lira des articles et des tutoriels amusants des abîmes de notre imagination.

Table des matières :
- Tutoriel – Une baleine rapidement réalisée
- Tutoriel – Un environnement marin réaliste
- Making of "Kaldewei"
- Making of "Sea Anemone"
- vSwarm – Une ferme de rendu ouverte
- Où est le passé le bouton “Éclairage Sous-Marin” ?
- Et plus encore !

-> Télécharger le BlenderArt Mag #24
-> Télécharger les fichiers Blend associés
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Le libre : JDLL à Lyon les 15, 16 et 17octobre : conférence sur Blender
Posté par viralata le 11/10/2009 0:49:39 (1726 lectures)


Les 15, 16 et 17 octobre sont organisées à CPE sur le campus de la Doua à Villeurbanne (Lyon) les Journées Du Logiciel Libre organisées par l'ALDIL. Au programme une trentaine d'exposants et une cinquantaine de conférences, notamment le samedi 17 octobre :
- un atelier Blender et graphisme libre toute la journée
- une conférence à 14h par Viralata (Mathieu Dupont de Dinechin de son vrai nom) sur Blender
- une conférence à 16h par Corentin Charon sur les logiciels libres pour le graphisme
Venez nombreux (avec vos ordinateurs pour les ateliers si possible).

Le planning des conférences
Le topic sur le BlenderClan
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Blender : Blender 2.49b est sorti
Posté par ebrain le 5/9/2009 18:53:22 (2301 lectures)
Blender 2.49b est sorti il y a deux jours. Pas de réelles nouveautés en perspective, mais simplement une grande liste de bugs corrigés puisque la version précédente Blender 2.49a n'était manifestement pas assez satisfaisante de ce côté.

C'est agréable de voir le sérieux du suivi de la Fondation Blender, alors même qu'une énorme refonte de Blender, la version 2.50, attire actuellement tous les efforts de développement.

-> Télécharger Blender 2.49b
-> Liste des bugs corrigés
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