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Blender : Sortie du BlenderArt Mag 17 en français
Posté par ebrain le 16/12/2009 9:30:00 (2154 lectures)
Une nouvelle traduction du BlenderArt Mag, le numéro 17, vient de voir le jour :
"Lumières, caméra, action !".

Ce numéro parle des utilisations de Blender en tant qu'outil de post-production, ainsi que l'exploration de trucs et astuces pour rendre vos éclairages plus convaincants.

> Télécharger le BlenderArt Mag 17 en français
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Blender : Sortie du BlenderArt Mag 16 en français
Posté par ebrain le 3/12/2009 8:30:13 (4234 lectures)
Alors que certains d'entre nous tournent leurs yeux vers une certaine version test de Blender, la version 2.49 reste encore bien d'actualité et les articles traduits du BlenderArt Mag numéro 16 vous en apporteront la preuve.

Son thème principal en est les effets spéciaux réalisables avec Blender avec des domaines explorés assez variés tels que l'eau, la fumée, le feu, les cheveux, et même la peau très réaliste. Dans ce numéro nous retrouverons les tutoriels de nos amis Meltingman et CoyHot !

Comme d'habitude, merci à toute l'équipe de traduction qui fait un travail formidable !

> Télécharger le BlenderArt Mag 16 en français
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Blender : La première Alpha de Blender 2.50 est sortie !
Posté par ebrain le 24/11/2009 4:50:00 (10558 lectures)


La tant attendue refonte de Blender, la version 2.50, vient de sortir en tant que première Alpha destinée à être testée par un large public. Le début du développement a doucement commencé en 2007, cette Alpha 0 est la première d'une longue série de versions intermédiaires, et la version 2.6 est prévue pour dans au moins un an.
Gardez à l'esprit que c'est une version de développement qui a subi des changements internes très lourds, et qu'elle est donc fortement déconseillée d'utilisation lors de projets un peu sérieux (vous n'êtes pas à l'abri de nombreux bugs, vous êtes prévenus). La sortie de cette version de test permet néanmoins à tous de vous amuser avec et surtout, de rapporter les bugs découverts sur le Bug Tracker afin de stabiliser le logiciel.

>>> LIRE L'ARTICLE COMPLET ! <<<
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Blender : Le BlenderArt Mag 15 est disponible en français !
Posté par ebrain le 11/11/2009 22:10:00 (3155 lectures)
Voici le moment de redécouvrir le BlenderArt Mag 15 en version francophone.

Le Thème en était l'animation :
* Devenir meilleur en animation
* Faire les actions pour l'animation
* Animations Blender de Hero
* Expressions faciales dans Stupidus

Vous trouverez également d'autres articles sur la modélisation, Making of Einstein Dwarf, et l'approche de Blender en classe.
Les liens morts de la VO ont été mis à jour et les légendes des images entièrement traduites. Tout ceci vous est offert par l'équipe de traduction (Batmur, Flip, Iet, Bjo, Plegat, Manollo, Marmouille, Nescafi, Newton, Phil, Alf, Thon et Atymnia)

Bonne lecture !
-> Télécharger le BAM 15 en français
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Blender : Sortie du BlenderArt Mag #24
Posté par ebrain le 7/11/2009 16:25:05 (1872 lectures)
Le Blender Art Mag numéro 24 vient de sortir. Le thème de cet opus est "Depuis les profondeurs...", et invoque les images de tous types de créatures sous-marines, de la très simple à la beauté exotique. On y lira des articles et des tutoriels amusants des abîmes de notre imagination.

Table des matières :
- Tutoriel – Une baleine rapidement réalisée
- Tutoriel – Un environnement marin réaliste
- Making of "Kaldewei"
- Making of "Sea Anemone"
- vSwarm – Une ferme de rendu ouverte
- Où est le passé le bouton “Éclairage Sous-Marin” ?
- Et plus encore !

-> Télécharger le BlenderArt Mag #24
-> Télécharger les fichiers Blend associés
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