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Le site : Important : plantage de la base de données du BC !
Posté par ebrain le 21/1/2009 10:18:01 (2337 lectures)
Ce mercredi 21 janvier à 00h30, il y a eu chez l'hébergeur du Blender Clan (tuxfamily) une grosse coupure électrique qui a désactivé tous les services. Suite à cela, les techniciens ont très vite remis en route tous les systèmes, et tout semblait être revenu à la normale... Surprise pour moi ce matin, un morceau de la base de données avait disparu et le Blender Clan est tombé en panne pour de bon.

J'ai donc dû restaurer la base de données d'avant hier soir à 03h00 du matin, ce qui nous a fait faire un bond dans le temps de 3 + 24 H...
Désolé pour tous ceux qui se sont inscrits ou ont posté des messages hier (forum, MP, etc), ils ont disparu et ne sont pas retrouvables.


Merci de votre compréhension.
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Blender : Parution du BlenderArt Mag #12 en français !
Posté par ebrain le 8/1/2009 16:16:37 (4677 lectures)
On vient de m'informer que la traduction du BlenderArt Magazine numéro 12 vient d'être terminée !

Bravo et merci à toute l'équipe de traduction composée de , dans le désordre :
igabiva, Bjo, Atymnia, Salsa, ietienne, Batmur, lord_seb, tibo, Patch, et Traven, ainsi que moi-même !

-> Télécharger le BAM #12 en français ! <-
-> Participer à la traduction des BlenderArt <-
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Focus : Visitez la Forge Graphique
Posté par ebrain le 6/1/2009 13:07:06 (2480 lectures)
La Forge Graphique est une petite communauté graphique touche à tout : images, tutos, textures, vidéos, forum. Les logiciels abordés vont de Photoshop à Blender en passant par Illustrator.

N'hésitez pas à venir y jeter un coup d'oeil.
http://www.laforgegraphique.com/
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Blender : Sortie du BlenderArt Mag #19
Posté par ebrain le 13/12/2008 14:40:00 (2216 lectures)
Le 19ème opus du BlenderArt Magazine vient d'être publié. Son thème principal est cette fois le Rigging et les Contraintes dans l'optique d'animer des systèmes complexes.

Au menu :
- Tutoriel : Rigging d'un bateau
- Tutoriel : Rigging d'une machine à mouvement perpétuel
- Tutoriel : Chenille souple de Caterpillar
- Tutoriel : Vérification temporelle d'une animation
- Comment faire : Les armatures ne sont pas seulement pour les personnages
- Comment faire : Utiliser le modifier MeshDeform
- Revue de presse : "Animating With Blender" de Roland Hess
... Et plein d'autres choses encore comme d'habitude !

- Télécharger le BlenderArt Mag #19 (en)
- Télécharger les fichiers .Blend
- Télécharger le Mag via Bit Torrent
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Blender : Yo Frankie! est disponible au téléchargement !
Posté par ebrain le 10/12/2008 13:27:06 (2714 lectures)
Après avoir envoyé les DVD à leurs acheteurs, la Blender Foundation vient enfin de mettre à disposition le jeu Yo Frankie! pour tout le monde, et en deux versions en fonction du moteur utilisé (Crystal Space ou Blender).

Les fichiers qui ont servi à sa création sont également tous en ligne, et donc nous devrions voir arriver très vite de nouveaux personnages, de nouveaux niveaux de jeu, de nouveaux effets etc. Les tutoriaux et les vidéos qui accompagnent ce jeu ne sont pas encore disponibles au téléchargement par manque de temps mais ça ne saurait tarder.

- Télécharger Yo Frankie! pour Blender (Win / Linux / Mac)
- Comment se procurer la version Crystal Space (Win / Linux, pas Mac)
- Fichiers de travail de Yo Frankie!
- Organisation générale de Yo frankie! pour la version BGE
- Page de développement de Yo frankie!
- Acheter le DVD de Yo Frankie!
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