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Blender : Le nouveau GameBlender sera...
Posté par ebrain le 31/10/2005 17:30:00 (4712 lectures)
Je viens de l'apprendre : il a été décidé à la Blender Conference qu'il fallait trouver un successeur à l'actuel GameEngine. C'est officiel, ce sera Crystal Space ! Pour ceux qui ne connaissent pas ce moteur de jeu, je dirais que c'est un des plus anciens et des plus avancés, déjà compatible avec Blender depuis un script python. Du côté des technologies c'est du très haut niveau, et on se rapproche de la qualité de rendu d'un DOOM 3 (si si ! ).



Bref si vous avez envie d'en savoir un peu plus sur ce petit bijou, rendez-vous sur le SITE OFFICIEL DE CRYSTAL SPACE

PS: un test vidéo DOOM3-like de 8Mo
PS² : un fichier binaire windows de démo pour CrystalBlend
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Blender : Le Blender Clan est de retour
Posté par ebrain le 23/10/2005 19:08:46 (3412 lectures)
Bon voilà, le Blender Clan est de retour... (avec malheureusement quelques petits problèmes que je dois résoudre de-ci de-là ). Je vais faire mon possible pour que tout cela se range le plus rapidement...

@+
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Blender : Blender et "Vendredi ou le jour d'après"
Posté par ebrain le 24/8/2005 15:10:00 (3030 lectures)
C'est une nouvelle qui en fera taire plus d'un sur le caractère non professionnel de Blender : notre soft favori a été utilisé pour la production d'effets spéciaux du film belge en 35mm de Yvan Lemoine : Vendredi ou le jour d'après . Ce film a remporté un prix au festival de Locarno (CH)... Il y a eu 90 plans truqués (soit 8'20 d'effets), le tout a été calculé sur stations Linux.




* Le site du film
* Une page montrant quelques effets dans l'interface de Blender
* Une autre page de comparatifs AVANT / APRES les effets
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