Flux RSS

« 1 2 3 (4) 5 6 7 ... 29 »
Blender : Blender 2.72 est sorti !
Posté par ebrain le 5/10/2014 11:45:50 (1557 lectures)
La version 2.72 de Blender vient de sortir. La principale amélioration est le support pour Cycles du SSS et des Volumétriques. L'interface se voit aussi améliorée par l'ajout des Pie Menus en option, qui permettent un accès facilité à certaines fonctions. Le Texture Painting a droit à une mise à jour avec la facilitation de l'accès aux Textures et UVs. Le compositeur se voit ajouter un nouveau Noeud appelé Sun Beam qui permet de matérialiser des rayons lumineux. Cycles supporte également la génération de traits NPR avec Freestyle.

-> Télécharger Blender 2.72
-> Notes de version
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
En lire plus... | 2 commentaires

Blender : Blender 2.71 est sorti
Posté par ebrain le 2/7/2014 15:48:48 (1608 lectures)
Blender 2.71 est sorti !

Comme à son habitude, le moteur de rendu Cycles est particulièrement bien amélioré. Avec en vrac l'intégration du Deformation Blur qui permet d'avoir un meilleur flou de mouvement, l'intégration du calcul des simulations de Feu et de Fumée, ainsi que le Baking qui fait enfin son apparition.

Du côté de l'animation, et dans la lignée des Easing Equations de la version précédente, d'autres interpolations ont vu le jour. Sinon, un nouveau modèle de sélection de couleur plus naturel HSL (Teinte Saturation Luminosité) a fait son apparition. Dans le moteur de jeu, on peut dorénavant désactiver les Logic Bricks, ainsi que l'amélioration des performances en lecture d'animation grâce au multi-theading. Le moteur Freestyle supporte maintenant les tracés texturés. L'interface a été légèrement mise à jour, notamment du côté de certaines icônes.

Évidemment de nombreux petits autres changements ont été effectués, et de nombreux bugs ont été résolus.

-> Télécharger Blender
-> Notes de version
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
Commentaires ?

Blender : BlenderArt Mag #44 : Folie Mécanique
Posté par ebrain le 25/4/2014 8:46:58 (1532 lectures)
Le dernier BlenderArt Mag est sorti, avec pour thème principal la mécanique, depuis la modélisation des pièces jusqu'à la gestion de leurs mouvements corrects et simplifiés.

Au menu :
* Tutoriel sur un Buste Mécanique
* Tutoriel sur les Textures Mécaniques
* Une balance mécanique
* Systèmes mécaniques
* Replier un train d'atterrissage
* Création d'un personnage de BD
* Et plus encore...

-> Télécharger le BlenderArt Mag
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
Commentaires ?

Blender : Projet Gooseberry : participez à la campagne de financement !
Posté par ebrain le 30/3/2014 16:36:10 (1459 lectures)
Comme vous le savez probablement déjà, le Projet Gooseberry est le prochain Open Movie de la Blender Foundation. Une de ses particularités sera qu'il durera plus longtemps - 18 mois, avec beaucoup plus de personnes intégrées - entre 60 et 80 réparties autour du globe, et donc un film plus long.

Cela fait un sacré paquet de défis à relever, dont le premier est le budget de production qui s'envole. Vous êtes comme d'habitude invités à participer au financement de tout cela. S'offrent différentes façons de le faire. Soit un don ponctuel d'une certaine somme. Soit un accès avec abonnement de 3 mois minimum au Blender Cloud, une immense plate-forme à distance à laquelle vous pouvez avoir accès, avec tous les fichiers de production disponibles du Projet Gooseberry, mais également la quasi totalité des contenus disponibles sur l'E-Store officiel (contenus des Open Movies, DVDs de tutoriels, la totale...).

-> Participer à la campagne de financement !
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
Commentaires ?

Blender : Sortie de Blender 2.70 !
Posté par ebrain le 20/3/2014 18:00:00 (1726 lectures)
La nouvelle version de Blender vient de sortir, et le moins qu'on puisse dire c'est que les changements sont assez épatants !

Parlons d'une des vedettes avec le Moteur de Rendu Cycles, qui se voit encore une fois lourdement amélioré, avec l'ajout du support des Shaders Volumétriques, ainsi qu'un temps de rendu inférieur de 30% en mode de calcul CPU.
Le Tracker Vidéo se voit ajouté le support des Tracks Pondérés, ainsi qu'une nouvelle version du Planar Tracker.
Un gros travail d'optimisation de l'Interface Utilisateur avec pas mal de petits trucs ça et là qui rendent bien service. La ToolBar de la Vue 3D s'est vue ajoutée un système d'Onglets Verticaux, on peut replier les menus peu utiles (Collapse Menu avec Clic Droit), le menu Add a été logiquement déplacé depuis le Menu Principal vers le Menu de la Vue 3D, on peut dorénavant directement renommer n'importe quel élément d'une liste en double cliquant dessus, des opérations mathématiques peuvent être faites lors des manipulations.
Nombre d'opérations de Modelling ont été améliorées. On notera l'apparition de deux nouveaux modificateurs, le Laplacian Deform qui est sensé déformer intelligemment les formes très détaillées, et le WireFrame qui permet de modéliser pour de vrai le maillage avec une épaisseur de votre choix.
Autre amélioration notable, le Dependency Graph est maintenant multi-threadé, apportant donc un gain potentiel dans les performances générales de Blender. Ce n'est pas simple à expliquer, mais il s'agit d'une fonction générique d'arbre qui sert à gérer à peu près toutes les données de votre travail.
Dans le secteur du Moteur de Jeu, il est à noter l'intégration du très attendu système de LoD (Level of Detail). Il s'agit d'une optimisation très efficace qui consiste à charger les objets à différents niveaux de polygones en fonction de la distance à laquelle ils sont.

Tous ces changements ont malheureusement une limitation, la compatibilité descendante est cassée. Ce qui veut dire qu'on ne peut pas ouvrir depuis une ancienne version de manière 100% sûre un fichier sauvé avec la 2.70.

Comme d'habitude, on retrouve d'autres petites améliorations, ainsi qu'un très grand nombre de bugs corrigés (plus de 560 cette fois-ci).

-> Télécharger Blender
-> Notes de version
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
Commentaires ?

« 1 2 3 (4) 5 6 7 ... 29 »

Sujets récemment répondus
Forums Sujets Réponses Lus Dernières contributions
Le coin des geeks pc bas prix    [1][2][3] 22 602 Aujourd'hui 07:48:50
Sphere3d 
[WIP] et travaux terminés bas sculpture corps    [1][2][3][4] 31 782 Aujourd'hui 04:44:09
prometheusx 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [WIP] Cs (sous zone telecom, node stencil)    [1][2][3]...[43] 420 134116 Aujourd'hui 04:38:04
sbkodama 
Le coin des geeks carte graphique Intel(R) HD Graphics et OpenGL    [1][2][3] 26 1303 Hier 22:03:27
Poutrator 
Questions & Réponses Problème rendu    [1][2][3] 22 188 Hier 17:34:15
Mikael 
Questions & Réponses [résolu] Bug sur la sculpture :( 5 63 Hier 16:27:41
OLDSEN 
Le coin des geeks Vieilles cartes graphiques : Quadro FX5800 ou Quadro 4000 ? 5 365 Hier 15:38:52
Poutrator 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [WIP] DeadSigns FPS horreur - Première version disponible !    [1][2][3]...[57] 565 94482 Hier 14:47:11
timeman13 
[WIP] et travaux terminés [terminé] Avions Seconde Guerre Mondiale // Courte Animation 9 685 13/07 23:46:32
prometheusx 
Questions & Réponses Modifier une série de matériaux texturés en même temps 4 269 13/07 15:49:03
JaAlVir657 
Questions & Réponses Mesure de plusieurs objet Blender 2.82 3 107 11/07 19:38:58
Rimpotche 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives hARMful engine    [1][2][3]...[9] 83 9613 11/07 12:59:48
Bibi09 
Questions & Réponses problème radeon pro render vêtements transparents 0 108 09/07 18:49:17
soloic 
Questions & Réponses [résolu] "vieux" fichier blender "invisible"    [1][2] 11 1058 09/07 16:03:24
kinder 
Questions & Réponses [non résolu] Adoucir les courbes et espacer uniformément les vertices dans l'UV Map 2 408 09/07 13:35:44
moonboots 
Questions & Réponses [terminé] contrôle de l'angle d'incision du chanfrein/bevel 2 125 08/07 16:08:24
halphasten 
The Blender Clan 'tchat Clignotement de l'interface de blender 7 432 08/07 13:13:40
zezer 
Questions & Réponses Pass index 1 121 08/07 12:47:07
Rimpotche 
[WIP] et travaux terminés [terminé] court métrage 2020 8 349 07/07 18:44:19
flahaut 
Questions & Réponses épaisseur sur une texture 6 201 07/07 15:28:27
moonboots 

Qui est en ligne
38 utilisateur(s) en ligne (dont 3 sur News)

Membre(s): 0
Invité(s): 38


plus...
Nouveaux membres
BirgitStan 15/7/2020
OLDSEN 14/7/2020
Mikael 12/7/2020
soloic 9/7/2020
kinder 9/7/2020
halphasten 8/7/2020
KOALA_NET21 8/7/2020
singinzerin 6/7/2020
Dartank 5/7/2020
manondup 3/7/2020
Dernier Ajout
mirages-preview~0.jpg

Evènements à venir
Jui 23
Anniv du BlenderClan !
Aou 7
anniversaire Cem47
Aou 13
Anniversaire Siskas
plus 268 plus d'élément(s)
 Par Mickaël Guédon [ebrain] © 2003-2020 The Blender Clan - hébergé par TuxFamily - Site déclaré à la CNIL sous le numéro 1155445