Flux RSS

« 1 (2) 3 4 5 ... 28 »
Blender : Blender 2.78 est sorti !
Posté par ebrain le 2/10/2016 18:45:42 (2424 lectures)
Blender 2.78 est sorti il y a deux jours, au bout de quatre mois de développement soit deux fois plus que d'habitude.

Voici les nouveautés à commencer par Cycles qui maintenant gère la VR en rendu, supporte les nouvelles cartes Pascal NVidia GTX 10x0, voit résolu un bug sous Windows qui ralentissait anormalement les rendus avec les Titan X et GTX 980 Ti, se voit intégrer un nouveau mode de Micro-Displacement en mode Experimental, et enfin utilise moins de mémoire avec CUDA et OpenCL.
Autrement l'intrégration d'un nouveau fichiers d'échange inter-logiciels 3D nommé Alembic a été faite, la vue GLSL affiche dorénavant le Bump-Mapping en mode Painting, un nouvel outil de dessin libre de courbe apparaît maintenant dans le menu Add, et de sérieuses optimisations ont permis de réduire entre 5 à 15 fois l'usage de la mémoire pour les Annulations en Edit Mode. En animation le Grease Pencil est dorénavant utilisable en 2D comme outil de Dessin/Animation, et l'interface du paramétrage des Drivers possède une pipette pour sélectionner les objets.

Comme je l'ai dit, le développement a pris plus de temps que d'habitude, mais je crois qu'il est important que j'explique et que vous compreniez le contexte autour de cette version. Il faut savoir que la 2.8 sera une refonte majeure de Blender, un peu comme le passage de la 2.49 à la 2.5 si vous voulez. Il faudra énormément de développement, probablement entre un et trois ans de développement en tout, et ils prendront le temps qu'il faut pour faire bien les choses. C'est vital pour le bien de Blender, et à l'heure actuelle son planning technique est une priorité sur tout le reste. Et de plus il y a que cette version 2.78 sera probablement la dernière version qui sortira avant la 2.8, avec des correctifs a/b/c/../z pour éliminer les bugs, mais ce sera tout. Donc ils pris le temps de retirer un maximum de Bugs parce que cette version va durer dans le temps. Ne vous étonnez donc pas des sorties qui vont s'arrêter bientôt, et de ne plus voir de news à leur propos. Vous voilà prévenus .

Évidemment comme d'habitude de nouveaux Add-Ons ont été intégrés, et de nombreux Bugs résolus.

-> Télécharger Blender
-> Notes de version
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
En lire plus... | 3 commentaires

Blender : Sortie de Blender 2.77
Posté par ebrain le 20/3/2016 18:43:52 (2406 lectures)
Blender 2.77 est sorti en version stable tout juste hier, et apporte pas mal d'améliorations à des fonctionnalités déjà existantes. Comme on en a maintenant l'habitude, Cycles est au coeur des réjouissances avec le support des Fluides / Fumées sur GPU, une amélioration des performances pour le SSS en GPU, une optimisation sur les grands spaghettis de Noeuds, et enfin un Flou de Mouvement plus customisable. L'interface est maintenant plus lisible avec un meilleur Anti-Aliasing du texte, et également plus performante du côté d'OpenGL. Côté Modélisation, on peut dorénavant faire des opérations booléennes, ce qui devrait faire gagner pas mal de temps. Côté purement technique, la librairie OpenVDB a été implémentée et permet entre autres de calculer les simulations de Fluides / Fumée plus rapidement tout en ayant un cache disque plus petit qu'avant ! Python a été mis à jour, et le support de Windows XP a été officiellement interrompu.
Bien entendu, une masse de fonctionnalités plus mineures a été implémentée, et foule de Bugs ont été pulvérisés sans ménagement.

-> Changements de la dernière version
-> Télécharger Blender
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
En lire plus... | 1 commentaire

Blender : Blender 2.76 est sorti !
Posté par ebrain le 25/10/2015 10:39:36 (1495 lectures)
Blender 2.76 est sorti, et pas mal de changements majeurs sont de la partie ! On trouve par exemple l'intégration d'OpenSubdiv de Pixar qui permet d'avoir des SubSurface beaucoup plus efficaces en animation, ou encore un Viewport 3D remis à niveau et plus moderne. Le navigateur de fichiers est plus performant, les Nodes ont maintenant une option qui permet un écartement automatique lors de l'insertion d'un nouveau, un aimantage absolu de la Grille en option et non plus toujours relatif, une option de Sculpt permet de faire des brosses sans bordure pour créer des motifs unis, le séquenceur vidéo possède dorénavant des filtres de Texte et peut exporter des sous-titres.

Comme d'habitude, plein d'autres petites fonctionnalités ont été intégrées, et des centaines de Bugs ont été corrigés.

-> Télécharger Blender
-> Changements de la version
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
En lire plus... | 1 commentaire

Blender : Sortie de Blender 2.75
Posté par ebrain le 13/7/2015 16:00:58 (1817 lectures)
La version 2.75 de Blender est sortie il y a quelques jours, avec à son bord pas mal d'améliorations. Il est possible maintenant d'utiliser la 3D stéréoscopique. Cycles se voit ajouter le support préliminaire d'un certain nombre de cartes AMD dans certaines conditions, ainsi que les Light Portals qui peuvent réduire le grain dans des conditions de faible luminosité. L'interface permet d'avoir les aperçus des Fontes dans le Navigateur de Fichiers, et on peut dorénavant changer une propriété commune à plusieurs objets sélectionnés via la touche Alt. Un nouveau modificateur Corrective Smooth fait son apparition. Dans le Painting on peut faire du Texture Paint en symétrie, et le Dynamic Topology a été amélioré. Le Moteur de Jeu permet de faire des transitions du LOD plus souples.

Comme d'habitude, des fonctionnalités plus minimes ont été ajoutées et des centaines de Bugs résolus.

-> Télécharger Blender
-> Changements de la version
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
Commentaires ?

Blender : Agent 327 : Premier teaser disponible !
Posté par ebrain le 18/5/2015 11:30:00 (438 lectures)


Le premier teaser d'Agent 327 : Operation Barbershop est enfin disponible au visionnage public ! Cet aperçu d'environ 3 minutes est donc là pour rendre curieux les gens sur le futur projet du Blender Institute de long-métrage de qualité, ce qui en ferait donc si tout va bien le premier long full 3D de Blender.

Plus d'informations dans cet article officiel du site de Blender : https://www.blender.org/press/teaser-for-agent-327-operation-barbershop/
Et ici pour regarder le teaser : https://agent327.com

Bon visionnage !
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
Commentaires ?

« 1 (2) 3 4 5 ... 28 »

Sujets récemment répondus
Forums Sujets Réponses Lus Dernières contributions
Graphisme alternatif [substance painter] Limitation de la version étudiante 1 156 Aujourd'hui 14:53:51
Hook 
Questions & Réponses Quelque question que j'ai du mal à trouver une réponse sur le forum. 1 51 Aujourd'hui 13:19:26
Rimpotche 
Questions & Réponses Problème de fenêtres vides 1 27 Aujourd'hui 13:09:10
Rimpotche 
Questions & Réponses Pourquoi la fonction "Undo" est aussi limité ? 4 112 Aujourd'hui 12:44:08
Rimpotche 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Modélisation du Château ambulant 2 35 Aujourd'hui 11:22:35
GreenDollars 
Questions & Réponses [résolu] collision pas tout le temps 2 53 Aujourd'hui 00:32:35
ansic 
Questions & Réponses [résolu] Copier les datas d'un objet 5 146 Hier 09:33:38
martin26 
Questions & Réponses Cadrage rendu qui ne correspond pas au cadrage caméra 7 130 Hier 09:04:23
martin26 
Questions & Réponses Absence d'ombre propre sur les objets mappés 4 109 27/01 11:11:17
BlendX 
Questions & Réponses [non résolu] Blender 2.8 Simulation de feu invisible en Rendered 3 134 27/01 01:10:52
Rimpotche 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives Nouveau fangame de Rayman 0 77 26/01 18:12:42
lucky 
Questions & Réponses PROBLEME RENDU MOTION TRACKING !! 1 100 25/01 18:48:59
WinZs 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [WIP] DeadSigns FPS horreur - Reprise du développement    [1][2][3]...[41] 409 73642 25/01 13:04:50
Hook 
Questions & Réponses Création d'une image 360° avec Blender ? 2 113 25/01 12:47:11
Rimpotche 
Questions & Réponses [non résolu] conseils pour une forme incurvée    [1][2][3]...[5] 43 1008 25/01 07:25:24
blendinfos 
Questions & Réponses [non résolu] Tracking video problème rendu :( 4 589 24/01 16:58:54
Eddyjimmy 
Le coin des geeks [Résolu] Impossible de lancer Blender sous Ubuntu    [1][2] 14 4739 24/01 16:53:20
M0ussier 
Questions & Réponses [2danimation]insérer une keyframe 2 98 24/01 13:50:21
pierre-y 
Questions & Réponses Plus de polygones apres le sculte 4 243 23/01 09:13:34
Nigal 
Questions & Réponses Rendu sous Blender 2.81 pixelisé 3 143 22/01 22:30:13
Rimpotche 

Qui est en ligne
37 utilisateur(s) en ligne (dont 4 sur News)

Membre(s): 0
Invité(s): 37


plus...
Nouveaux membres
lairon 29/1/2020
Mussiquefuture 29/1/2020
ansic 28/1/2020
krokro 27/1/2020
lvm 27/1/2020
Legrim 24/1/2020
M0ussier 24/1/2020
Eddyjimmy 24/1/2020
blenderquestions 22/1/2020
owerling 22/1/2020
Dernier Ajout
atlantischateau2.jpg

Evènements à venir
(continuer) - Fev 1
Blender Day Paris 1er février 2020
Fev 15
Anniversaire de Dany
Fev 23
anniversaire de windspirit
plus 276 plus d'élément(s)
 Par Mickaël Guédon [ebrain] © 2003-2020 The Blender Clan - hébergé par TuxFamily - Site déclaré à la CNIL sous le numéro 1155445