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Blender : Parution du BlenderArt Mag #12 en français !
Posté par ebrain le 8/1/2009 16:16:37 (4893 lectures)
On vient de m'informer que la traduction du BlenderArt Magazine numéro 12 vient d'être terminée !

Bravo et merci à toute l'équipe de traduction composée de , dans le désordre :
igabiva, Bjo, Atymnia, Salsa, ietienne, Batmur, lord_seb, tibo, Patch, et Traven, ainsi que moi-même !

-> Télécharger le BAM #12 en français ! <-
-> Participer à la traduction des BlenderArt <-
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Blender : Sortie du BlenderArt Mag #19
Posté par ebrain le 13/12/2008 14:40:00 (2357 lectures)
Le 19ème opus du BlenderArt Magazine vient d'être publié. Son thème principal est cette fois le Rigging et les Contraintes dans l'optique d'animer des systèmes complexes.

Au menu :
- Tutoriel : Rigging d'un bateau
- Tutoriel : Rigging d'une machine à mouvement perpétuel
- Tutoriel : Chenille souple de Caterpillar
- Tutoriel : Vérification temporelle d'une animation
- Comment faire : Les armatures ne sont pas seulement pour les personnages
- Comment faire : Utiliser le modifier MeshDeform
- Revue de presse : "Animating With Blender" de Roland Hess
... Et plein d'autres choses encore comme d'habitude !

- Télécharger le BlenderArt Mag #19 (en)
- Télécharger les fichiers .Blend
- Télécharger le Mag via Bit Torrent
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Commentaires ?

Blender : Yo Frankie! est disponible au téléchargement !
Posté par ebrain le 10/12/2008 13:27:06 (2861 lectures)
Après avoir envoyé les DVD à leurs acheteurs, la Blender Foundation vient enfin de mettre à disposition le jeu Yo Frankie! pour tout le monde, et en deux versions en fonction du moteur utilisé (Crystal Space ou Blender).

Les fichiers qui ont servi à sa création sont également tous en ligne, et donc nous devrions voir arriver très vite de nouveaux personnages, de nouveaux niveaux de jeu, de nouveaux effets etc. Les tutoriaux et les vidéos qui accompagnent ce jeu ne sont pas encore disponibles au téléchargement par manque de temps mais ça ne saurait tarder.

- Télécharger Yo Frankie! pour Blender (Win / Linux / Mac)
- Comment se procurer la version Crystal Space (Win / Linux, pas Mac)
- Fichiers de travail de Yo Frankie!
- Organisation générale de Yo frankie! pour la version BGE
- Page de développement de Yo frankie!
- Acheter le DVD de Yo Frankie!
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Blender : Le BlenderArt Mag #11 est sorti en français !
Posté par ebrain le 18/11/2008 11:59:00 (3103 lectures)
Le BlenderArt Mag #11 est enfin sorti en version française, malgré le souci technique qui n'a plus cessé de repousser sa sortie ! L'ennui était au niveau de la mise en page, et je remercie vivement Igabiva de s'en être occupé.

-> Télécharger le BlenderArt Mag #11 FR !
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Blender : Blender 2.48 est sorti !
Posté par ebrain le 15/10/2008 13:10:00 (2670 lectures)
La version 2.48 de Blender vient d'être mise à la disposition du public. Les améliorations énormes de cette version tiennent globalement au projet Apricot "Yo Frankie!", et donc au moteur de jeu : support des shaders GLSL, nombreuses mises à jour du module Game Logic, intégration de la dernière version du moteur physique Bullet et des Softbody en en temps réel qui vont avec.
Nous noterons tout de même quelques autres grosses améliorations plus générales comme les ombres colorées, les nouveaux modifiers Shrinkwrap et SimpleDeform, les mises à jour au niveau de l'animation ainsi que du Sculpt Mode... Sans oublier le nouveau module de génération de Ciel / Soleil, la possibilité de contrôler la forme des fluides, la mise à jour du Field Wind afin qu'il prenne en compte les obstacles, la grosse mise à jour de l'éditeur Python afin d'en faire un IDE moderne, et le Grease Pencil qui est un crayon virtuel permettant les annotations dans la vue 3D.

Beaucoup d'améliorations donc, alors que fatalement nous nous rapprochons de plus en plus de la version 2.50 .

- Télécharger Blender 2.48
- Liste des améliorations
- Vidéos de démonstration
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