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Casque Audio
Entièrement fait sous Blender, avec cycles et post-prod via les nodes.
Texturing des écouteurs sous GIMP.
Informations sur l'image
Nom du fichier :image_composite.png
Nom de l'album :Galerie Baida
Proposée par :Baida  
Mots-clés :
Taille du fichier :178 Ko
Dimensions :952 x 400 pixels
Hits :635 fois
Envoyé en ecard :0 fois
Les commentaires appartiennent à leurs auteurs. Nous ne sommes pas responsables de leur contenu.
Auteur Conversation
GrosKiff1994
Fou Furieux du Clan


Inscrit le: 2/12/2010
De:
Envois: 249
 Re: Casque Audio 22/4/2012 18:02  Mis à jour: 22/4/2012 18:02

c'est beau
Je pourrais savoir comment tu as fais le cuir/mousse svp ?

 
Baida
Fou Furieux du Clan


Inscrit le: 17/11/2007
De: Belgique
Envois: 204
 Re: Casque Audio 22/4/2012 18:27  Mis à jour: 22/4/2012 18:27

C'est pas très compliqué.

En résumé, j'ai déplié les uvs, mais pas de l'ensemble du modèle, juste les écouteurs en tant que tel.

J'ai ensuite importé ces uvs dans GIMP, et j'ai fait la texture des écouteurs (diffuse) avec une photo de mes propres écouteurs.

De cette diffuse, j'ai créé la BUMP map et j'ai appliqué tout ça via le node editor !

 
dousuca
Touriste


Inscrit le: 14/4/2012
De:
Envois: 10
 Re: Casque Audio 23/4/2012 15:08  Mis à jour: 23/4/2012 15:08

Chapeau 4/5 ( je trouve sa un peu sombre :s )

sinon magnifique !

 


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