Une petite mod toute simple et rapide pour me changer les idées
En gros, au programme :
- Fluid simulation (domain, fluid et inflow) - UVMap (le livre) - Area et planes translucides (éclairages et reflets dans le verre) - Vector blur - Caméra avec longue focale (limitation voulue de l'effet de perspective axe Y)
Rendu : internal DOF : non AO : non Radiosity : non