Galeries du BC



Liste des albums | Dernières images ajoutées | Derniers commentaires d'images | Images les plus souvent vues | Mieux notées | Recherche

Retourner sur la page des vignettes Afficher/cacher les informations sur les images Diaporama IMAGE 1/2 Les ecards sont désactivées Voir l'image précédente
Cliquez pour agrandir
Androolid B-12
Modelé et rendu en interne sur blender.
Postwork sur Gimp pour les niveaux, le contraste, la couleur, la flame et la lumière qu'elle genere.

Je cherchais une ambiance western S-F pour cette image.

Le B-12 est un robot de la gamme des Androolides.
Informations sur l'image
Nom du fichier :Deringer8.jpg
Nom de l'album :Bbot 1.2
Proposée par :Androol  
Evaluation (31 votes):
Mots-clés :robot S-F androolide blender western
Taille du fichier :97 Ko
Dimensions :800 x 800 pixels
Hits :1250 fois
Envoyé en ecard :0 fois
Les commentaires appartiennent à leurs auteurs. Nous ne sommes pas responsables de leur contenu.
Auteur Conversation
Snark
RegulatorZ


Inscrit le: 17/1/2006
De: chez les Ch'tis !
Envois: 4032
 Re: Androolid B-12 3/10/2006 13:06  Mis à jour: 3/10/2006 13:06

J'aime bien le robot en lui même, bien modèlisé, mais pas trop la texture de rouille.
Ça fait trop procedurale+nor et l'effet rouille n'est pas vraiment là.
Surtout que le reste des textures est prafiatement propore

Et un petit fond aussi ça manque

3/5

 
Androol
Clan Afficionado


Inscrit le: 14/9/2006
De:
Envois: 57
 Re: Androolid B-12 3/10/2006 13:59  Mis à jour: 3/10/2006 13:59

Merci pour ton comentaire.
Si tu parle de la partie rouge du robot sa ne vise pas a resembler a de la rouille, donc je suis content d'aprendre que l'effet rouille n'y est pas. Pour le fond, le robot est devant de la fumée. Je n'ai pas fini de modeliser tout les robots de la serie et je ferais des scenes plus complexe quand je disposerais de plus de personnages diferents. Pour l'instant je me borne a les presenter individuelement, a comencer par celui-ci.

 
machinegun
OverdOzed


Inscrit le: 13/5/2006
De: Gap [05]
Envois: 360
 Re: Androolid B-12 3/10/2006 15:04  Mis à jour: 3/10/2006 15:04

La mod est plutôt bien et pour les textures, je pense qu'elles auraient été mieux rendues si elles avaient été faites en UV mapping.
Cela reste tout de même une assez belle image malgré le fond qui reste assez banal mais bon pour moi ce sera également 3.

 
meltingman
RegulatorZ


Inscrit le: 1/7/2005
De: Guyane francaise dans la jungeul
Envois: 11185
 Re: Androolid B-12 3/10/2006 16:50  Mis à jour: 3/10/2006 16:50

J'aime beaucoup cette image
le rendu est super sympa .

le fond me derange pas , et j'aime bien son pti nombril . ça donne un coté organique qui lui donne de la vie..

bravo donc, je te met un 4

++

 
Mwa
OverdOzed


Inscrit le: 25/7/2006
De: Lille
Envois: 961
 Re: Androolid B-12 3/10/2006 19:35  Mis à jour: 3/10/2006 22:08

J'trouve que le rendu est vraiment sympa, rien me dérange particulierement sauf la forme des pieds dont je ne suis pas fan mais sinon c'est cool, j'aime bien l'allure générale.

3/5

[edit] Un petit effet de fumée au niveau du gun aurait été coo [/edit]

 
Egon
OverdOzed


Inscrit le: 16/12/2004
De: Belfort
Envois: 580
 Re: Androolid B-12 3/10/2006 19:49  Mis à jour: 3/10/2006 19:50

Voilà une image avec un rendu homogéne que j'aime bien.
4/5

 
nakamura
OverdOzed


Inscrit le: 3/7/2006
De: Orléans
Envois: 488
 Re: Androolid B-12 3/10/2006 20:13  Mis à jour: 3/10/2006 20:13

Pour moi aussi c'est 4 une vrai image,bien travaillée aui a demandée un certain temp de travail.

 
zanidip
RegulatorZ


Inscrit le: 10/11/2003
De: La rochelle
Envois: 2545
 Re: Androolid B-12 4/10/2006 6:25  Mis à jour: 4/10/2006 6:25

sympa lambiance, ca donne une belle image!
par contre quelques defauts:
-les textures ont pas la meme taille, si tu veut pas avoir ce probleme, decoche "orco" dans la partie "map input" du material, selectionne plutot "object" et rentre le nom de l'objet. les tectures aurront le meme referentiel et ne s'etireront pas les une les autres.

bas heuu c'est tout, t'aurrais gagné a UVmapper tout ca et texturer les coullées de rouilles, eraflures, impacts, etc.... mais c'est deja tres bien comme ca!

 
Androol
Clan Afficionado


Inscrit le: 14/9/2006
De:
Envois: 57
 Re: Androolid B-12 4/10/2006 11:25  Mis à jour: 4/10/2006 11:25

Merci pour vos comentaires et conseils.

 
stev
OverdOzed


Inscrit le: 24/5/2009
De: Normandie
Envois: 682
 Re: Androolid B-12 28/5/2009 16:23  Mis à jour: 28/5/2009 16:23

c'est bien fait.
Bizarrement ça me fait penser aux androïdes dans "STAR WARS"

 
Darkhazard
Touriste


Inscrit le: 16/1/2010
De:
Envois: 10
 Re: Androolid B-12 24/1/2010 15:48  Mis à jour: 24/1/2010 15:48

Bon boulot franchement bravo!

J'ai encore du chemin à faire pour arriver a ce niveau lol

 


Sujets récemment répondus
Forums Sujets Réponses Lus Dernières contributions
Questions & Réponses [résolu] Particule réaliste pour un sprite    [1][2] 12 515 Aujourd'hui 13:39:34
Redstar 
Questions & Réponses Eevee : chevauchements en profondeur 4 58 Aujourd'hui 11:46:51
meltingman 
Questions & Réponses Dans Blender 2.9, rendre une animation avec seulement la réflexion    [1][2] 16 299 Aujourd'hui 11:08:45
ludo66 
Questions & Réponses Besoin de vos retours ici sur les changements 2.9    [1][2][3] 20 426 Hier 16:02:23
meltingman 
Hors Sujet !! Une citrouille en 13 clics - Tutoriel - Blender 2.9 1 66 Hier 15:37:32
meltingman 
The Blender Clan 'tchat Moniteur endommagé 2 115 Hier 11:59:42
Rimpotche 
The Blender Clan 'tchat Architecture / squelette du futur BC2.0    [1][2][3]...[5] 42 819 Hier 10:38:14
WinZs 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [WIP] Jeu "Iron Man Collapsing"    [1][2][3][4] 30 12022 17/10 16:05:54
timeman13 
Hors Sujet !! un banc de dauphin - tutoriel - workflow sculpte > bake - 2.9    [1][2] 11 225 16/10 22:52:46
Bibi09 
Questions & Réponses Affiner les contours d'un feu 0 300 15/10 19:37:36
Scylla 
The Blender Clan 'tchat Faire du feu avec Blender 2.91 Eevee & Cycles (Mantaflow) 2 146 15/10 19:33:03
Scylla 
Questions & Réponses [non résolu] HDRI WORLD du mode shader au render è 2.9 8 134 15/10 17:57:11
meltingman 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Projet Darwin (nom temporaire)    [1][2][3][4] 34 4399 15/10 12:54:35
Redstar 
Questions & Réponses transfomer un fluid en mesh 2 93 14/10 20:26:21
meltingman 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Teeny Tiny - Story    [1][2][3]...[13] 122 9408 14/10 09:31:14
Bibi09 
Questions & Réponses Placer sa camera sur un HDRI 8 193 12/10 22:07:24
JaAlVir657 
Questions & Réponses fenêtre non voulue 3 124 12/10 16:27:39
meltingman 
Python & Plugins [non résolu] Créer des groupes dans la version 2.8/2.9 6 162 12/10 12:30:31
Asturias 
Questions & Réponses référentiel terrestre 3 194 12/10 11:07:15
Cdric 
Questions & Réponses Changer les signes des valeurs d'une image clé. 2 265 12/10 08:06:26
zeromeetsinfinity 

Qui est en ligne
78 utilisateur(s) en ligne (dont 4 sur Galeries du BC)

Membre(s): 0
Invité(s): 78


plus...
Nouveaux membres
GregoryLar 19/10/2020
EarleneHos 19/10/2020
JeanMcGowe 19/10/2020
GerardZepe 19/10/2020
LaurelSamu 19/10/2020
LorenzaCal 19/10/2020
PerryWheen 19/10/2020
ludo66 16/10/2020
azemuro 15/10/2020
Alan 14/10/2020
Dernier Ajout
mirages-preview~0.jpg

Evènements à venir
Nov 18
Anniversaire de RichDeg
Dec 29
Anniversaire d'ebrain
Jan 9
BUG de Lyon
plus 264 plus d'élément(s)
 Par Mickaël Guédon [ebrain] © 2003-2020 The Blender Clan - hébergé par TuxFamily - Site déclaré à la CNIL sous le numéro 1155445