Galeries du BC



Liste des albums | Dernières images ajoutées | Derniers commentaires d'images | Images les plus souvent vues | Mieux notées | Recherche

Retourner sur la page des vignettes Afficher/cacher les informations sur les images Diaporama IMAGE 2/4 Les ecards sont désactivées Voir l'image suivante Voir l'image précédente
Cliquez pour agrandir
Citadelle de Minas Tirith
Blender+Terragen, du même projet que Minas Tirith.
Informations sur l'image
Nom du fichier :Ecthelion.jpg
Nom de l'album :Moriakin
Proposée par :Moriakin  
Evaluation (15 votes):
Mots-clés :
Taille du fichier :200 Ko
Dimensions :720 x 382 pixels
Hits :1304 fois
Envoyé en ecard :0 fois
Les commentaires appartiennent à leurs auteurs. Nous ne sommes pas responsables de leur contenu.
Auteur Conversation
joe
OverdOzed


Inscrit le: 15/6/2004
De: Nantes
Envois: 319
 Re: Citadelle de Minas Tirith 2/7/2004 16:30  Mis à jour: 2/7/2004 16:30

Bien mais pourrait ête mieux, surtout au niveau modélisation du batiment de droite, sur ça tu met un peut de contraste au texture et cela devrai être super. Une scene qui à du potenciel mais à mon avis il faut revoir la mise en image. Du bon travail qu'en même.

 
Vincer
RegulatorZ


Inscrit le: 25/7/2003
De: Toulouse
Envois: 1600
 Re: Citadelle de Minas Tirith 27/8/2004 16:03  Mis à jour: 27/8/2004 16:03

J'aimerais bien avoir une maison commme ca
L'herbe est pas assez demarquée du sol. Tu compte faire une anim ou pas (ta parler que cétai le meme projet que minas tyrith -escusez pour l'orthographe - )

 
AMV12
OverdOzed


Inscrit le: 22/12/2004
De: /Users/AMV12/
Envois: 1526
 Re: Citadelle de Minas Tirith 21/1/2005 21:48  Mis à jour: 21/1/2005 21:48

superbe !! mais l' herbe ne fait pas herbe, a par ca c' est super !!

 
Evariste
Clan Afficionado


Inscrit le: 28/11/2004
De: Ancien bourg qui fut glorieux ma foi mais dont la félicité est effacée
Envois: 92
 Re: Citadelle de Minas Tirith 6/4/2005 20:16  Mis à jour: 6/4/2005 20:16

Ensemble pas mal mais tu aurais pu pousser la modelisation genre ton arbre a une drole de tete mais j'aime bien quand meme
3/5

 
Internaute_anonyme
OverdOzed


Inscrit le: 30/9/2004
De:
Envois: 345
 Re: Citadelle de Minas Tirith 22/5/2005 12:59  Mis à jour: 22/5/2005 12:59

Je pence que ton image pourrait être encor mieu si ce n'était pas trop "carré". On a une impression d'un truc géométrique. Moi je trouve que les imgs les plus réussite son celle ou les pt on été bougé au fil de la mod, et que les texture ne sont pas "parfait". En tous cas, belle images tout de même.

 
fufu
Clan Afficionado


Inscrit le: 2/5/2007
De:
Envois: 58
 Re: Citadelle de Minas Tirith 30/7/2007 12:01  Mis à jour: 30/7/2007 12:01

Le batiment du fond semble (pour moi) un peu trop en 2D, il manque de profondeur, est le volcan de derrière à un defauts de textures.

 


Sujets récemment répondus
Forums Sujets Réponses Lus Dernières contributions
Le coin des geeks Probleme ordinateur ram ou carte mère 5 34 Aujourd'hui 19:46:55
Redstar 
Questions & Réponses [résolu] Changer le "World" du 3D Viewport avec 2.91 2 22 Aujourd'hui 19:41:40
Horemheb 
Hors Sujet !! création d'une vidéo pour pyramide holographique 1 77 Aujourd'hui 13:36:31
meltingman 
Questions & Réponses Réduire des faces individuellement dans une seule ou deux directions ? 5 529 Aujourd'hui 13:09:11
yawdpwal 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [non résolu] Cs (vaisseau)    [1][2][3]...[53] 528 152174 Aujourd'hui 12:42:48
Redstar 
Questions & Réponses [non résolu] Make Parent / Assemblage et mécanisme complexe 6 1043 Aujourd'hui 07:53:14
Sphere3d 
Questions & Réponses aspect de ma courbe de Bézier 3 52 Hier 18:38:47
Littlespoon 
Questions & Réponses Optimisation topologie 1 43 Hier 17:19:01
yawdpwal 
The Blender Clan 'tchat Blender 2.8x : Actus, tests, feedback..    [1][2][3]...[8] 73 42085 Hier 11:35:54
Guiu 
Questions & Réponses UV mapping supprimer une projection 5 144 Hier 08:34:39
debutant 
Questions & Réponses existe il un moyen de savoir si un modele 3D tient debout    [1][2] 13 700 28/02 19:54:23
manie 
Questions & Réponses [non résolu] Shader de corde procedural 3 78 28/02 18:56:01
Rimpotche 
Questions & Réponses Couleur sur mesh après les avoir joint 2 62 27/02 17:05:25
thomas56 
Questions & Réponses [résolu] Impossible de rendre ma vidéo. 5 89 27/02 15:07:49
thomas56 
[WIP] et travaux terminés [WIP] La gabarre '' Le Gros Ventre''    [1][2][3]...[6] 58 6038 27/02 12:08:19
Guiu 
Questions & Réponses Bouger un objet lié à une armature via un empty 5 102 27/02 09:06:21
Lylo 
Le coin des geeks Amd vs Nvidia    [1][2][3]...[5] 46 2875 26/02 22:51:01
Lylo 
[WIP] et travaux terminés [WIP] La cabane de Tarzan    [1][2][3]...[10] 98 28369 26/02 19:10:05
BlendX 
[WIP] et travaux terminés [WIP & tests] Fluides/ Molecular addon    [1][2] 13 430 26/02 18:54:44
lucky 
Questions & Réponses blender 2.90 export stl de plusieurs objets d une scene 0 67 24/02 17:25:18
manie 

Qui est en ligne
108 utilisateur(s) en ligne (dont 14 sur Galeries du BC)

Membre(s): 0
Invité(s): 108


plus...
Nouveaux membres
StarSeever 2/3/2021
Ouo3563129 2/3/2021
thedeathclown 1/3/2021
Littlespoon 28/2/2021
luxperpetua 27/2/2021
Diivya 27/2/2021
jhujhu 24/2/2021
Dubz 23/2/2021
Filho 22/2/2021
Sebooli 22/2/2021
Dernier Ajout
2020-09-24.jpg

Evènements à venir
Mar 14
Anniversaire de AMV12
Mar 16
Anniversaire de galba
Mar 29
GeeWee's B-Day
plus 259 plus d'élément(s)
 Par Mickaël Guédon [ebrain] © 2003-2021 The Blender Clan - hébergé par TuxFamily - Site déclaré à la CNIL sous le numéro 1155445