Galeries du BC



Liste des albums | Dernières images ajoutées | Derniers commentaires d'images | Images les plus souvent vues | Mieux notées | Recherche

Retourner sur la page des vignettes Afficher/cacher les informations sur les images Diaporama IMAGE 2/6 Les ecards sont désactivées Voir l'image suivante Voir l'image précédente
Cliquez pour agrandir
CGSphere - Fléau d'arme du 13eme siecle
J'ai intégré les remarques et voila la version finale.
Informations sur l'image
Nom du fichier :FleauDArme18.jpg
Nom de l'album :GFab3D portfolio
Proposée par :GFab3D  
Evaluation (23 votes):
Mots-clés :CGSphere fléau arme
Taille du fichier :118 Ko
Dimensions :800 x 800 pixels
Hits :1804 fois
Envoyé en ecard :0 fois
Les commentaires appartiennent à leurs auteurs. Nous ne sommes pas responsables de leur contenu.
Auteur Conversation
TSpawn
OverdOzed


Inscrit le: 18/9/2006
De: Rennes/Nantes - Breizh powaa !
Envois: 1549
 Re: CGSphere - Fléau d'arme du 13eme siecle 13/1/2007 16:42  Mis à jour: 13/1/2007 16:42

très beau, les textures sont super, avec la toile d'araignée, la rouille...

 
Mwa
OverdOzed


Inscrit le: 25/7/2006
De: Lille
Envois: 961
 Re: CGSphere - Fléau d'arme du 13eme siecle 13/1/2007 18:53  Mis à jour: 13/1/2007 18:53

Pour ma part j'ai remis 4/5 parce que je trouve que le boulet en lui même, il est trop noir (j'dis p'etre une connerie, mais on dirait que y'a trop de nor ou qqch de ce genre), sinon la toile d'areignée est bien mieux maintenant. Aussi, la position du boulet, je suis assez partager avec moi même, d'un sens j'me dis que la sorte de "pique" là, qui fait les liaisons entre les morceau de métal autour, celui en bas à droite devrait toucher le sol, mais bon, le métal qui l'encercle à l'air lui de toucher, donc peut etre que le boulet est rester bloquer dans cette postion grace a celui ci.

J'suis pas sur d'avoir été très clair sur ce coup ....

 
 
 Re: CGSphere - Fléau d'arme du 13eme siecle 13/1/2007 20:18  Mis à jour: 13/1/2007 20:18

Comme ça c'est beaucoup mieux... bien qu'encore un peu sombre à mon goût
Je suis sûr qu'en travaillant encore un peu l'éclairage, tu toucherais la perfection

Je mets 4

 
ebrain
Ze Grand Manitou


Inscrit le: 24/7/2003
De: la Région Parisienne
Envois: 21819
 Re: CGSphere - Fléau d'arme du 13eme siecle 13/1/2007 21:07  Mis à jour: 13/1/2007 21:07

+1, c'est mieux qu'avant .

 
therebirthed
OverdOzed


Inscrit le: 27/1/2007
De:
Envois: 930
 Re: CGSphere - Fléau d'arme du 13eme siecle 15/2/2007 11:50  Mis à jour: 15/2/2007 11:50

Exelente technique, mais par contre, sans faire un arrière plan super compliqué, tu aurrait pu changer ce cadriage qui perd l'oeil. Un blanc simple aurrait été très bien.

 
Fadge
OverdOzed


Inscrit le: 8/10/2004
De: Lille
Envois: 5912
 Re: CGSphere - Fléau d'arme du 13eme siecle 17/2/2007 21:57  Mis à jour: 17/2/2007 21:57

Superbe ! meme si c'est pas parfait parfait, tu as bien bossé ton image .... elle est digne de la galerie !

 
fufu
Clan Afficionado


Inscrit le: 2/5/2007
De:
Envois: 58
 Re: CGSphere - Fléau d'arme du 13eme siecle 30/7/2007 12:22  Mis à jour: 30/7/2007 12:22

texture et matériaux magnifique!
bravo

 
agranger36
Fou Furieux du Clan


Inscrit le: 5/8/2008
De: mon amac
Envois: 146
 Re: CGSphere - Fléau d'arme du 13eme siecle 21/5/2009 16:53  Mis à jour: 21/5/2009 16:53

Perso en arrière plan j'aurais bien mis un décors de donjon ou quelque chose comme ça
Mais sinon, super mod et les tuxtures impec !!

 
maximustoresse
Fou Furieux du Clan


Inscrit le: 10/3/2009
De: Italy
Envois: 155
 Re: CGSphere - Fléau d'arme du 13eme siecle 19/11/2009 22:42  Mis à jour: 19/11/2009 22:42

 
T_i_t_i
OverdOzed


Inscrit le: 20/12/2009
De:
Envois: 383
 Re: CGSphere - Fléau d'arme du 13eme siecle 3/1/2010 17:55  Mis à jour: 3/1/2010 17:55

sidérant ou presque 5 / 5 !

 


Sujets récemment répondus
Forums Sujets Réponses Lus Dernières contributions
Questions & Réponses Conseils pour modéliser un corps 2 72 Aujourd'hui 19:10:58
moonboots 
Questions & Réponses Comment dupliquer une face autour d'un axe? 2 18 Aujourd'hui 19:05:12
moonboots 
Python & Plugins Comment renommer "Key" ? (le chef des shapekeys)    [1][2] 14 281 Aujourd'hui 17:58:54
Rimpotche 
[WIP] et travaux terminés Les fonds de mes rendus 1 28 Aujourd'hui 17:40:07
Bibi09 
Questions & Réponses Problème avec le nodes Color Ramp 2 60 Aujourd'hui 13:00:58
Elliott42 
Questions & Réponses Comment faire une boucle infinie (animation) 9 102 Aujourd'hui 13:00:46
3dlone 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives hARMful engine    [1][2][3]...[7] 64 5995 Aujourd'hui 01:54:45
Bibi09 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [WIP] Jeu "Iron Man Collapsing"    [1][2][3] 27 8728 Aujourd'hui 01:39:39
Bibi09 
Questions & Réponses [non résolu] Problème d'importation de svg 4 148 Hier 22:07:43
Joknox 
Questions & Réponses Disparition des Mesh.. 2 47 Hier 19:09:09
Loan20 
Questions & Réponses Animation NLA probleme origine 8 129 Hier 16:45:50
prometheusx 
Questions & Réponses alleger le poid de mon modele 5 78 Hier 16:39:51
Rimpotche 
Questions & Réponses Ajouter un raccourcis a un addon. 0 31 Hier 13:35:40
pierre-y 
Python & Plugins Pouvoir choisir l'outil actif avec python 1 64 Hier 13:20:16
pierre-y 
Questions & Réponses Exporter en FBX sur un ordi Japonais 1 119 Hier 13:01:33
tsurubaso 
Mes premières images sous Blender (débutants) Kame-House    [1][2] 15 535 Hier 08:17:56
Huildecoude 
Questions & Réponses transparence image as plane 3 125 24/05 21:48:30
ansic 
Le coin des geeks Multi-GPU Eevee 0 55 24/05 19:41:55
Poutrator 
Questions & Réponses [non résolu] Usage du CPU (hors rendu) 6 227 23/05 21:16:49
lapineige 
Questions & Réponses [non résolu] Artefacts après textures PBR 0 68 23/05 18:47:13
Laorz 

Qui est en ligne
61 utilisateur(s) en ligne (dont 19 sur Galeries du BC)

Membre(s): 1
Invité(s): 60


Rimpotche, plus...
Nouveaux membres
SherriGorm 26/5/2020
AlicaWoole 26/5/2020
RosalindGu 26/5/2020
TristaFore 26/5/2020
ZaneSaunde 26/5/2020
ShannanMan 26/5/2020
GuyBorella 26/5/2020
Williams42 26/5/2020
DaltonSche 26/5/2020
JeannieSch 26/5/2020
Dernier Ajout
mirages-preview~0.jpg

Evènements à venir
Jui 30
Anniv des Jedi :-D
Jui 11
BUG de Lyon
Jui 23
Anniv du BlenderClan !
plus 270 plus d'élément(s)
 Par Mickaël Guédon [ebrain] © 2003-2020 The Blender Clan - hébergé par TuxFamily - Site déclaré à la CNIL sous le numéro 1155445