Galeries du BC



Liste des albums | Dernières images ajoutées | Derniers commentaires d'images | Images les plus souvent vues | Mieux notées | Recherche

Retourner sur la page des vignettes Afficher/cacher les informations sur les images Diaporama IMAGE 4/4 Les ecards sont désactivées Voir l'image suivante
Cliquez pour agrandir
chateau d'eau
pilier en dulpiverts sur plan à 16 vertices.
Informations sur l'image
Nom du fichier :r25.jpg
Nom de l'album :album1
Proposée par :clarence  
Evaluation (12 votes):
Mots-clés :
Taille du fichier :85 Ko
Dimensions :800 x 600 pixels
Hits :858 fois
Envoyé en ecard :0 fois
Les commentaires appartiennent à leurs auteurs. Nous ne sommes pas responsables de leur contenu.
Auteur Conversation
viralata
OverdOzed


Inscrit le: 5/11/2003
De: Cordelle
Envois: 2068
 Re: chateau d'eau 16/3/2007 23:34  Mis à jour: 16/3/2007 23:34

Les pierres sont trop brillantes (speculaire, ça fait plastique), l'eau est trop plate, et c'est un peu trop symmetrique comme composition.
Un peu de boulot en WIP et ça sera super. T'es sur que c'est fini ?

 
le_pti_lover60
Touriste


Inscrit le: 8/3/2007
De: crépy en valois
Envois: 5
 Re: chateau d'eau 17/3/2007 0:10  Mis à jour: 17/3/2007 0:10

je trouve sa très bien fait,et puis je trouve que tes pierres sont bien, après tout qu'est-ce qui nous fait pas dire que les pierres sont humides et qu'avec les torches cela donnent un reflet?

 
Egon
OverdOzed


Inscrit le: 16/12/2004
De: Belfort
Envois: 580
 Re: chateau d'eau 17/3/2007 9:22  Mis à jour: 17/3/2007 9:22

Salut Clarence,

Moi, je trouve cette image très réussie et digne de figurer dans la galerie.

 
clarence
Clan Afficionado


Inscrit le: 16/2/2007
De: STRASBOURG
Envois: 54
 Re: chateau d'eau 18/3/2007 16:38  Mis à jour: 18/3/2007 16:38

Bonjour,
merci pour vos commentaires.
le spec est prononcé pour donner un coté humide suintant.
J'ai essayé de donner plus de texture à l'eau, mais le coté plat et discret me convenait mieux.

 
3D
OverdOzed


Inscrit le: 15/4/2009
De: Thionville (près de metz)
Envois: 402
 Re: chateau d'eau 16/4/2009 15:30  Mis à jour: 16/4/2009 15:30

Belle image, mais le fond devient d'un coup noir. Il manque une porte ou un couloir infini.

 
shadowing
Fou Furieux du Clan


Inscrit le: 24/10/2008
De: quelquepart dans le vaste univers
Envois: 134
 Re: chateau d'eau 28/12/2009 12:35  Mis à jour: 28/12/2009 12:35

plutôt joli...

moi, j'ai carrément une question par rapport a ton image...
je n'arrête pas de voir des textures de pierres, de carrelage, de tout ce que tu veux, avec une impression de relief parfait... mais même avec une bump map et un nor afond pour donner du volume a ma texture, je n'arrive a rien d'aussi réussi... et en bidouillant je n'ai rien trouvé !
donc, voilà, je devais peut-être poser cette question sur "question & réponses mais bon, il y a un exemple sous les yeux, donc je la pose ici.
ou est-ce que je dois bidouiller (nodes, shader, texture, éclairage, peut être...), y a-t-il une technique précise?
merci de me répondre.
sinon, je mets un 4 a ton image, pour l'eau, qui manque de reflets, de volume... peut être les fluides auraient été utiles?
mais belle image par ailleurs.

 
clarence
Clan Afficionado


Inscrit le: 16/2/2007
De: STRASBOURG
Envois: 54
 Re: chateau d'eau 1/2/2010 0:08  Mis à jour: 1/2/2010 0:08

Bonjour shadowing !
Pour le volume : j'utilise une image texture, par exemple des pavés. Je rajoute comme texture la même image en négatif inversé (voir le visuel joint). Puis en Map To je met du nor que sur le négatif inversé; Pourquoi un négatif inversé? parce que le Nor donne du relief que sur les parties noires.

 


Sujets récemment répondus
Forums Sujets Réponses Lus Dernières contributions
Questions & Réponses Blender : le bon logiciel ?    [1][2] 16 2545 Hier 22:40:05
Rimpotche 
Questions & Réponses impression 3d avec blender et créatily 1 45 Hier 18:41:17
WinZs 
Questions & Réponses Problème de collision dans un player FPS 2 80 Hier 17:44:02
vegetalain 
Hors Sujet !! Quels secteurs exploite l'impression 3D ? 3 77 Hier 15:56:59
Sziuny 
Hors Sujet !! Un poisson clown low poly - 15 mm - Tutoriel - 2.9 3 87 Hier 13:09:07
debutant 
Questions & Réponses Affiner les contours d'un feu 1 399 Hier 13:09:01
Melodicpinpon 
Hors Sujet !! Le petit déjeuner à la Française - série de tutos - 2.9 2 49 Hier 11:15:08
Bibi09 
[WIP] et travaux terminés [terminé] Scène de Pti dej à la Française - EVEE a donf - 2.9 Blender    [1][2][3]...[5] 44 593 27/10 20:44:23
meltingman 
Questions & Réponses Peindre des voxels 3D: Est-ce possible? 0 35 27/10 17:23:30
Melodicpinpon 
Questions & Réponses Disparition de matériaux après système de particule 2 66 27/10 12:43:02
Zarathoustra 
Questions & Réponses Esalier avec ARRAY 4 55 27/10 11:04:28
francerf 
Questions & Réponses [résolu] Modificateur Curve sur une courbe multiple 3 70 27/10 09:29:38
oliviertij 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Teeny Tiny - Story    [1][2][3]...[13] 125 10107 27/10 01:53:31
meltingman 
The Blender Clan 'tchat Pour les arboriculteurs 3D 2 147 26/10 21:47:01
iet 
Questions & Réponses [résolu] Placer sa camera sur un HDRI    [1][2] 11 394 26/10 14:38:31
Crocodile_13 
Questions & Réponses [WIP] Problème Rétopo    [1][2] 10 143 26/10 09:53:59
Laorz 
Questions & Réponses Prioriser la visibilité d'un objet ? 2 83 25/10 17:31:26
Rimpotche 
[WIP] et travaux terminés image couteau dans caillou qui saigne 2 83 25/10 07:03:37
Crocodile_13 
[WIP] et travaux terminés [terminé] Chaussures Très Réalistes (.bend disponible) 5 183 24/10 21:23:47
Crocodile_13 
Le coin des geeks gain de fluidité viewport entre ryzen 3900X et 3950X    [1][2][3] 28 1469 24/10 15:45:54
papillon 

Qui est en ligne
180 utilisateur(s) en ligne (dont 20 sur Galeries du BC)

Membre(s): 2
Invité(s): 178


FrankWeins, MickeyHebe, plus...
Nouveaux membres
KlausLorim 29/10/2020
AlizaCulpi 29/10/2020
DPGNoella7 29/10/2020
Valorie317 29/10/2020
ClemmieRod 29/10/2020
DonnieLovi 29/10/2020
FrankWeins 29/10/2020
MickeyHebe 29/10/2020
DaleneBeve 28/10/2020
BeatrizMac 28/10/2020
Dernier Ajout
mirages-preview~0.jpg

Evènements à venir
Nov 18
Anniversaire de RichDeg
Dec 29
Anniversaire d'ebrain
Jan 9
BUG de Lyon
plus 264 plus d'élément(s)
 Par Mickaël Guédon [ebrain] © 2003-2020 The Blender Clan - hébergé par TuxFamily - Site déclaré à la CNIL sous le numéro 1155445