Galeries du BC



Liste des albums | Dernières images ajoutées | Derniers commentaires d'images | Images les plus souvent vues | Mieux notées | Recherche

Retourner sur la page des vignettes Afficher/cacher les informations sur les images Diaporama IMAGE 1/4 Les ecards sont désactivées Voir l'image précédente
Cliquez pour agrandir
Citroën 2 chevaux
Voila ma dernière création, une citroën 2 chevaux. Sa a était aussi mon rendu le plus long, avec environ 9h de rendu.
a+
Informations sur l'image
Nom du fichier :2CV 10 final petite.jpg
Nom de l'album :album de mes divers création
Proposée par :peterfou  
Evaluation (21 votes):
Mots-clés :citroën 2chevaux voiture peterfou
Taille du fichier :219 Ko
Dimensions :800 x 640 pixels
Hits :1071 fois
Envoyé en ecard :0 fois
Les commentaires appartiennent à leurs auteurs. Nous ne sommes pas responsables de leur contenu.
Auteur Conversation
nakamura
OverdOzed


Inscrit le: 3/7/2006
De: Orléans
Envois: 488
 Re: Citroën 2 chevaux 10/5/2007 20:07  Mis à jour: 10/5/2007 20:07

J'aime bien .

La mod a l'air correcte, dommage que le chrome n'est pas réussi, avec un rendu plus travaillé ca aurait été bien mieux.

C'est deja bien.

 
pacyang
OverdOzed


Inscrit le: 23/6/2006
De: Seine-et-Marne
Envois: 520
 Re: Citroën 2 chevaux 10/5/2007 21:01  Mis à jour: 10/5/2007 21:01

le toit est pas super réussi et la carosserie reflète trop
en revanche la mod est niquel!
on regrette l'absence d'environnement mais c'est déjà très bien

 
Adrien
OverdOzed


Inscrit le: 30/7/2003
De: Paris
Envois: 3008
 Re: Citroën 2 chevaux 11/5/2007 1:51  Mis à jour: 11/5/2007 1:51

oué on dirait trait pour trait le shader car paint nodal avec la new beetle :p

Mais c'est tres joli, mis appart le fait que oui, ca reflete bcp

 
Snark
RegulatorZ


Inscrit le: 17/1/2006
De: chez les Ch'tis !
Envois: 4032
 Re: Citroën 2 chevaux 12/5/2007 17:07  Mis à jour: 12/5/2007 17:07

Citation :

oué on dirait trait pour trait le shader car paint nodal avec la new beetle

Moi au contraire, je le trouve pas terrible le shader de cette voiture.
D'ailleurs, je la trouve autant réussi niveau modélisation que raté sur le texturing.

Et 9h de rendu !? Pour un rendu pas terrible en plus... Faudra m'expliquer comment t'es arrivé là, car je vois rien de spécial qui nécessite autant.

 
peterfou
Fou Furieux du Clan


Inscrit le: 17/12/2006
De:
Envois: 184
 Re: Citroën 2 chevaux 12/5/2007 17:17  Mis à jour: 12/5/2007 17:17

Bin pour avoir un rendu bien long, j'ai mis un peu tout au max. Dans la scène, ya une area light avec un sample a 16, un peu d'AO avec un sample a 12, de l'ASO a 11 et un rendu en 1280x1024. Ya aussi pas mal de polygone pour le capot because les traits sont fait avec le modifier displace.
Donc voila pourquoi c'était si long. Maitenant que j'ai vu qu'on était pas obligé de tout mettre a fond pour avoir un beau rendu, la prochaine fois je ferais attention
a+

 
TSpawn
OverdOzed


Inscrit le: 18/9/2006
De: Rennes/Nantes - Breizh powaa !
Envois: 1549
 Re: Citroën 2 chevaux 12/5/2007 20:29  Mis à jour: 12/5/2007 20:29

bah c'est pas mal quand même y'a du boulot, ça se voit. Je vais pas me moquer au niveau de l'optimisation j'ai aussi beaucoup de mal avec le temps de calcul (sauf pour les polys)

 
framiko
Fou Furieux du Clan


Inscrit le: 1/10/2007
De: il vaut mieux pas le dire xD
Envois: 257
 Re: Citroën 2 chevaux 22/3/2008 22:07  Mis à jour: 22/3/2008 22:07

Moi j'adore! 5/5 direct

 
JO3D
OverdOzed


Inscrit le: 23/8/2003
De: Strasbourg
Envois: 740
 Re: Citroën 2 chevaux 28/12/2008 23:15  Mis à jour: 28/12/2008 23:15

Excellente mod !!! BRAVO pour ce boulot !
Manque les valves !!!
5/5 quand même !! J'adore.

 
Schopenhauer
OverdOzed


Inscrit le: 19/4/2009
De: Epinal/Besançon
Envois: 380
 Re: Citroën 2 chevaux 24/6/2009 11:38  Mis à jour: 24/6/2009 11:38

J'adore cet voiture, je met 4/5 parce qu'il n'y à pas de transparence au niveau des vitres et pare-brise, dommage on aurait put voir Bourvil à l'interrieur !

 
benoit
Clan Afficionado


Inscrit le: 27/5/2008
De: picardie ,c'est ou çà?
Envois: 92
 Re: Citroën 2 chevaux 19/2/2010 20:22  Mis à jour: 19/2/2010 20:22

je met 4/5 car on sent le travail, et que le rendu est pas moche
quelques petits détails peuvent êtres modifiés notamment les pointes de pare choc la taille des clignotants , les bavettes pour les ailes , et l'avant du capots , l'aération sous les essuies glaces et surtout les boulons de fixation des roues 3 par roues
mais j'aime!!
Citation :

dommage on aurait put voir Bourvil à l'interrieur
il me semble que ce n'est pas le bon modele de 2cv

 


Sujets récemment répondus
Forums Sujets Réponses Lus Dernières contributions
Questions & Réponses Rendu...inattendu... 2 30 Aujourd'hui 11:44:14
SPH 
Questions & Réponses eevee radiosité 0 7 Aujourd'hui 11:38:33
Sphere3d 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [non résolu] Tour du monde et pathfiding 0 7 Aujourd'hui 11:27:53
Redstar 
Questions & Réponses Century fox rendu pas top    [1][2] 12 89 Aujourd'hui 11:21:57
Rimpotche 
The Blender Clan 'tchat Décès d'Eddy    [1][2] 17 368 Aujourd'hui 10:29:20
Bibi09 
Questions & Réponses Perte de vue de mon objet par des zones grises 1 48 Aujourd'hui 10:11:05
CBY 
Questions & Réponses [résolu] Array autour d'un axe 3 45 Hier 16:52:12
Crocodile_13 
Questions & Réponses [Driver]difference entre single proprety et transform channel 0 50 Hier 02:10:15
pierre-y 
Questions & Réponses Installer une ancienne version pour Blend4web 4 101 21/02 18:44:19
Rimpotche 
Questions & Réponses [non résolu] Une MixRGB Node qui ne fait pas son travail... 3 133 21/02 18:41:56
Rimpotche 
Questions & Réponses Installation de Blend4Web avec la version 2.82 1 49 21/02 15:58:04
ebrain 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [WIP] DeadSigns FPS horreur - Reprise du développement    [1][2][3]...[42] 416 75673 21/02 15:36:35
Hook 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Akihabara 1 119 21/02 12:25:02
smogBlender 
Questions & Réponses Animation bras + piston. 8 508 21/02 09:29:43
NaaB 
Python & Plugins [resolu] cibler l'element selectionné dans une UI list 3 66 21/02 07:15:48
pierre-y 
Questions & Réponses Smoke non visible en Render (2.81) 6 145 20/02 18:12:35
CBY 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives Faire un jeu sans coder    [1][2][3] 21 1550 20/02 14:06:05
Melodicpinpon 
Questions & Réponses [résolu] Reconstruction à partir d'un scan 3D    [1][2] 10 159 20/02 13:38:41
Redstar 
Questions & Réponses [non résolu] fond transparent dans le viewport : blender 2.8 4 87 20/02 12:55:21
dam 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Projet Tales & Legends    [1][2][3]...[11] 109 36935 20/02 11:13:12
Redstar 

Qui est en ligne
87 utilisateur(s) en ligne (dont 7 sur Galeries du BC)

Membre(s): 0
Invité(s): 87


plus...
Nouveaux membres
MaryjoSlad 23/2/2020

SPH
23/2/2020
crocodile13 22/2/2020
SARAH66350 22/2/2020
Pi-R-O-Scan 21/2/2020
USA 20/2/2020
Guiz 19/2/2020
retrot 19/2/2020
Nether 13/2/2020
skatekitchen 12/2/2020
Dernier Ajout
mirages-preview~0.jpg

Evènements à venir
23:05
anniversaire de windspirit
Mar 14
Anniversaire de AMV12
Mar 16
Anniversaire de galba
plus 274 plus d'élément(s)
 Par Mickaël Guédon [ebrain] © 2003-2020 The Blender Clan - hébergé par TuxFamily - Site déclaré à la CNIL sous le numéro 1155445