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top200001
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Nom du fichier :top200001.jpg
Nom de l'album :tonio1363
Proposée par :tonio6313  
Evaluation (23 votes):
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Taille du fichier :454 Ko
Dimensions :800 x 1024 pixels
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Auteur Conversation
therebirthed
OverdOzed


Inscrit le: 27/1/2007
De:
Envois: 930
 Re: top200001 29/12/2007 19:10  Mis à jour: 29/12/2007 19:10

Technique 0.9/2
Artistique 1.6/4
> Eclairage ---+ 0.2/1
> Rendu --~+ 0.35/1
> Texture / Couleur --++ 0.55/1
> Cadrage / Composition --++ 0.5/1
Sujet & traitement 1.3/4
> Originalité 0.5/1.5
> Communication 0.3/1
> Traitement 0.5/1.5

TOTAL : 3.8/10

Commentaire : C'est pas ce qu'on peut considérer comme une réussite aussi bien technique que artistique (des proportions peut être exagérer à certains niveau pour le moins). Il y'a des détails de création assez intéressant, mais noyés au milieu de choses beaucoup plus médiocre.

Bonne continuation.

3.8/10 = 1.9/5, j'arrondis à 2 étoiles.

 
tonio6313
Clan Afficionado


Inscrit le: 23/12/2007
De:
Envois: 81
 Re: top200001 30/12/2007 12:19  Mis à jour: 30/12/2007 12:30

Cette réalisation n' est pas encore términée, aucun travail de composition, j' attend vos commentaires pour l' améliorer.
(il s' agit d' une femme chat, je compte lui rajouter ses oreilles particulieres et une queue de cheval, et son fourreau du katana).
Un décor de palais japonais pour conclure.

p.s: THEBIRD, il me faudrais plus de détailles de ce que tu trouve médiocre, parceque là, ca m' aide pas beaucoup...

 
therebirthed
OverdOzed


Inscrit le: 27/1/2007
De:
Envois: 930
 Re: top200001 1/1/2008 17:35  Mis à jour: 1/1/2008 17:35

Citation :

@Cette réalisation n' est pas encore términée, aucun travail de composition, j' attend vos commentaires pour l' améliorer.
(il s' agit d' une femme chat, je compte lui rajouter ses oreilles particulieres et une queue de cheval, et son fourreau du katana).
Un décor de palais japonais pour conclure.

p.s: THEBIRD, il me faudrais plus de détailles de ce que tu trouve médiocre, parceque là, ca m' aide pas beaucoup...

Si cette réalisation n'est pas terminé, poste là sur le forum : la galerie est là pour réunir les images terminés.

Si tu regarde les notes que j'ai mis (je crois que c'est assez détaillés sur ce point), tu déduira je pense assez facilement ce qui va et ce qui ne va pas sur l'image à mes yeux.

Si tu veux que je détail un peut textuellement :

Modélisation : Bien trop rigide, c'est un femme en chaire et en os ou une statut. Le facial n'est pas assez élaboré. Je peut comprendre que tu veuille faire quelque chose de claire, aéré et éfficasse ce qui expliquerait une modelisation simplifié, mais la forme du nez par exemple n'est pas cohérente ce qui fait une proportion étrange.
- La coupe de cheveux n'est pas en cohérence avec la forme globale de la femme. Trop coupe au carré. De plus, le choix de modéliser les cheveux plutôt que de les texturer ou de les faire en particules redonne cette idée d'un model figée. Des cheveux en textures ou en particules donnent du dynamisme (lorsque bien réaliser bien sur).
- La tête est légèrement trop petite : 7 fois la tête dans le corps il devrait y avoir. Si ce n'est pas le cas, il faut réctifier cela. Dans le cas ou la tête est vraiment proportionné, revoie ton cadrage.
- Au niveau de l'habillement, on a l'impression que les tissus ou la ceinture n'exercent aucune pression sur le corps. Comme si ils l'entourait sans toucher la femme à certains endroits.
- Y'a un problème au niveau de l'articulation du genoux.
- De même, on a pas l'impression que le sabre est vraiment dans la main de la femme. Il semble floté en l'aire, la main entourant juste le manche sans le toucher.
- Au niveau des seins, est-ce un fantasme personnel que tu as ? Ou alors ma copine est vraiment très pauvre sur ce plan là. En tout cas, je pense que tu peux revoir légèrement à la baisse cet élément là.

Position du personnage : Un truc claire : cette position doit être vraiment inconfortable voir intenable. Pour avoir plus de vraisemblance, si tu veux qu'elle ne tienne que sur les orteillles, ses cuisse devraient être parallèles au sol, les genoux plus remonté, de façon à ce que le buste soit presque perpendiculaire à la cuisse (dans cette ordre d'idée : http://www.vuarrens.ch/uploads/images/photofoot_La2_1erTour06-07.jpg). Dans la position actuelle, elle devrais tomber sur les genous.
Si justement tu veux la mettre dans une position à genoux, le bassin doit avancer vers l'avant de manière à ce que les fesses soit à peut près au niveau des mollet (si tu décolle les fesses de la jambe, sinon, fesse collés à la jambe, elles tombent au niveau de la cheville.
- De même, la manière dont elle tient son sabre avec la main droite n'est pas naturelle. On ne se force que très rarement à se tordre le poignet ainsi, a l'inverse de l'avant bras. La main ne peut effectuer sans douleur que des torsions d'avant en arrières. Si fait des torsions du poignet de gauche à droite, tu vas sentir un une douleur au fur et à mesure. normalement, une main reste dans l'axe de l'avant bras, avec éventuellement une torsion vers le haut ou vers le bas.
- Je ne sais pas comment elle parvient à tenir exclusivement sur le gros orteille (au niveau des pied), on a l'impression que la charge n'est pas répartie sur l'ensemble des doigts de pied. De plus, ces même doigts de pied devrait être pliés de manière a reposer un maximum sur le sol. Tu dois avoir à peu près un angle droit de flexion entre les doigts et le reste du pied (qui doit lui même être presque perpendiculaire au sol). Comme elle est là, elle tombe en avant dans la seconde.

Couleur : La couleur de peau fait jeune marcassin. C'est peut être pas ce qu'il y'a de mieux. De plus, le tout est froid, pas des plus engageant. La peau meriterait d'avoir une vrais texture plutôt qu'une simple couleur. Faudrait réchauffer un peut ce teint palichon.
- Un problème de gestion des couleur aussi : on constate en bas une dominante orange, puis au centre une dominante bleu et en haut une dominante rouge. Il faut que tu parvienne à uniformiser cela en faisant un rappel d'une des couleurs dans ces 3 portions de l'image. ça peut éventuellement être le rouge, c'est une couleur passe partout.
- Les yeux font vraiment plaquage. C'est trop cassant par rapport au détail que tu donnes à ta modélisation.

Rendu : On va pas parler de l'éclairge, il est totalement absent. L'éclairage ne sert pas juste à voir un objet, il sert à le mettre en valeur et à l'harmoniser ce qui reste la plus grosse défaillance de ta création.
- Tu as visiblement activé l'AO. C'est donne vraiment un truc crade. Trop de grains. Je te conseille de le désactiver et de travailler plus sur l'éclairage réel. L'AO marche bien pour des trucs designs, ou alors pour fignoler une image déjà bien éclairée. Mais pas pour une modelisation humanoïde brut.

Je vais m'arrêtez là pour le moment (mal au poignet), poste ton image dans le forum WIP si tu veux poursuivre un peut la discutions.

Bonne continuation.

 
umaga
Clan Afficionado


Inscrit le: 1/4/2008
De: France
Envois: 84
 Re: top200001 20/4/2008 13:24  Mis à jour: 20/4/2008 13:24

les seins sont trop gros, et le visage est moche, sinon c'est très bien fait.

 
ScheferLF
Blendie


Inscrit le: 8/1/2009
De: ! Paris !
Envois: 24
 Re: top200001 18/1/2009 14:28  Mis à jour: 18/1/2009 14:28

J'aime pas le visage mais sinon tres beau

 


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