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L'apprenti SOURCIER...
Une petite mod toute simple et rapide pour me changer les idées

En gros, au programme :

- Fluid simulation (domain, fluid et inflow)
- UVMap (le livre)
- Area et planes translucides (éclairages et reflets dans le verre)
- Vector blur
- Caméra avec longue focale (limitation voulue de l'effet de perspective axe Y)

Rendu : internal
DOF : non
AO : non
Radiosity : non
Informations sur l'image
Nom du fichier :ApprentiSourcier_BC.jpg
Nom de l'album :Principal
Proposée par :kiscool  
Evaluation (11 votes):
Mots-clés :
Taille du fichier :220 Ko
Dimensions :800 x 641 pixels
Hits :1007 fois
Envoyé en ecard :0 fois
Les commentaires appartiennent à leurs auteurs. Nous ne sommes pas responsables de leur contenu.
Auteur Conversation
_tibo_
RegulatorZ


Inscrit le: 23/5/2004
De: Metz
Envois: 11301
 Re: L'apprenti SOURCIER... 26/1/2008 13:38  Mis à jour: 26/1/2008 13:38

Joli rendu pour de l'internal, en particulier sur les verre et l'eau.

Citation :

- Area et planes translucides (éclairages et reflets dans le verre)
Tu pourrais détailler l'histoire des "planes translucides" ? Je vois pas trop à quoi ils ont servi dans ton image ?

 
Snark
RegulatorZ


Inscrit le: 17/1/2006
De: chez les Ch'tis !
Envois: 4032
 Re: L'apprenti SOURCIER... 26/1/2008 16:18  Mis à jour: 26/1/2008 16:18

Très joli rendu internal. Surtout sans utiliser les trucs "prémaché" (AO &co) de Blender .
Je trouve étrange qu'il y ai du flou des 2 cotés du pendule, on a l'impression qu'il vibre sur place au lieu d'être en mouvement d'en un sens.

Si je comprend bien l'histoire des planes translucides, c'est juste pour avoir des "choses" a refleter dans le verre ??

 
kiscool
OverdOzed


Inscrit le: 21/3/2005
De: Belgique
Envois: 526
 Re: L'apprenti SOURCIER... 26/1/2008 16:38  Mis à jour: 26/1/2008 16:45

Double réponse pour Tibo et Snark :

Les planes translucides servent d'une part à donner les reflets dans le verre et d'autre part à fournir un complément d'éclairage doux. Je crois que ça me vient d'un post sur les rendu d'Indigo où on y avait prouvé que l'Internal avait de beaux jours devant lui, notament pour donner des rendu quasi photo-réalistiques sans passer par un autre moteur de rendu.

J'aurais pu utiliser des planes avec de l'Emit, j'ai trouvé les résultats plus homogènes avec le Transluency. Ce que je ne voulais certainement pas, c'était un Hemi. Personnelement, je trouve cela pratique en général, mais ici, ça m'embêtait sur tous les shaders non-mirroirs et non-transparents.

Pour ce qui est du flou de part et d'autre du pendule, en effet, j'ai pas bien dû utiliser l'IPO (dans ce domaine, je suis vraiment petit petit petit novice ).
Petite précision, après le Vector Blur, j'ai ajouté un Mix de ce blur avec l'image du RenderLayer original, car on ne voyait que le flou du pendule.

M'enfin, je trouverez comme porte de sortie (une grosse excuse en somme) que l'on observera ici le mouvement du pendule en fin d'oscillation, on y voit donc l'aller et le retour

Merci en tous cas pour vos éloges, c'est très agréable...

 
Rim-K
Fou Furieux du Clan


Inscrit le: 4/7/2007
De: Lyon...
Envois: 190
 Re: L'apprenti SOURCIER... 26/1/2008 21:26  Mis à jour: 26/1/2008 21:26

Bien joué c'est très réussi !
surtout sans AO, t'as du mérite, pour moi 5 étoiles

 
kiscool
OverdOzed


Inscrit le: 21/3/2005
De: Belgique
Envois: 526
 Re: L'apprenti SOURCIER... 26/1/2008 22:43  Mis à jour: 26/1/2008 22:43

Très touché ! Merci beaucoup !
Ceci dit, les commentaires évoqués plus haut sont précieux et justes. Je m'attacherai à en faire bon usage...

Merci à tous pour votre aide !

 
Rim-K
Fou Furieux du Clan


Inscrit le: 4/7/2007
De: Lyon...
Envois: 190
 Re: L'apprenti SOURCIER... 26/3/2008 15:06  Mis à jour: 26/3/2008 15:09

EDIT, me suis trompé d'image

 


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