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Steel Concept Car [1024x768]
Voici le rendu final... Il a été fait en over-rendering (sur 2560x1960 OSA5) et a demandé deux jours de calcul sur Pentium4 2GHz, 1Go DDR-RAM, linux 2.6, et bf-blender CVS (optimisée intel pentium 4)
Informations sur l'image
Nom du fichier :SteelConceptCar_1024x768.jpg
Nom de l'album :ebrain expo
Proposée par :ebrain  
Evaluation (34 votes):
Mots-clés :steel, concept, car, réflexions, ombres, éclairage, raytracing
Taille du fichier :151 Ko
Dimensions :1024 x 768 pixels
Hits :4046 fois
Envoyé en ecard :0 fois
Les commentaires appartiennent à leurs auteurs. Nous ne sommes pas responsables de leur contenu.
Auteur Conversation
WizardNx
Ogre Baveur et Puant


Inscrit le: 25/7/2003
De: CORSICA
Envois: 5853
 Re: Steel Concept Car [1024x768] 23/7/2004 12:59  Mis à jour: 23/7/2004 12:59

Raaah cette lumière bleue qui passe mal la grille !!!

Tu vois ca tape l'over rendering !!

 
ebrain
Ze Grand Manitou


Inscrit le: 24/7/2003
De: la Région Parisienne
Envois: 21822
 Re: Steel Concept Car [1024x768] 23/7/2004 13:01  Mis à jour: 23/7/2004 13:01

Citation :

Raaah cette lumière bleue qui passe mal la grille !!!


Euh nan là c'est réglé (si si !)...mais bon, la lumière agit sur la grille c'est normal

Citation :
Tu vois ca tape l'over rendering !!


Oui...ça claque en temps de rendu aussi

 
GFA-MAD
OverdOzed


Inscrit le: 17/4/2004
De: Vers Lyon
Envois: 566
 Re: Steel Concept Car [1024x768] 23/7/2004 18:15  Mis à jour: 23/7/2004 18:15

J'ai mis 5 car je trouve tout celà vraiment magnifique ! Et puis le véhicule est bien imaginé est j'adore les oeuvre 100% perso. Bravo.

GFA-MAD

 
NuNuRs
Touriste


Inscrit le: 18/7/2004
De:
Envois: 8
 Re: Steel Concept Car [1024x768] 23/7/2004 23:25  Mis à jour: 23/7/2004 23:29

C'est génial, le design du vaisseau est superbe, les effets (miroir, lumière, ...) sont eux aussi superbes...
Tu ne serais pas designer de vaisseaux spatiaux dans la vie ? :)

 
joe
OverdOzed


Inscrit le: 15/6/2004
De: Nantes
Envois: 319
 Re: Steel Concept Car [1024x768] 24/7/2004 9:31  Mis à jour: 24/7/2004 9:31

Bon forcément y'a du savoir faire dans la protique des art parfait

Je me pause 2 questions:

1-C quoi ce que vous appeler l'overrendering?

2-Pour tu à utilise de l'osa *5 alors que je pensais que plus le chiffre était élever et mieux c t ?

 
ebrain
Ze Grand Manitou


Inscrit le: 24/7/2003
De: la Région Parisienne
Envois: 21822
 Re: Steel Concept Car [1024x768] 24/7/2004 12:28  Mis à jour: 24/7/2004 12:28

Citation :

1-C quoi ce que vous appeler l'overrendering?

2-Pour tu à utilise de l'osa *5 alors que je pensais que plus le chiffre était élever et mieux c t ?


Hihihi, les deux questions sont très liées En fait, l'over-rendering consiste à calculer l'image en TRES GRAND avec peu ou pas d'OSA, et ensuite de remettre l'image à la bonne taille avec The GIMP...si tu veux, c'est de l'anti-aliasing manuel Pourquoi ? Et d'une parce que l'OSA de Blender est vraiment pas top, et de deux parce que tu es censé y gagner *très* légèrement en vitesse de rendu quand tu as des scènes très lourdes en raytracing...

 
V3nomX
OverdOzed


Inscrit le: 10/10/2003
De: Genève [Suisse]
Envois: 351
 Re: Steel Concept Car [1024x768] 24/7/2004 14:50  Mis à jour: 24/7/2004 14:51

j'adore l'ambiance de l'image, je sais pas si je regarde a un modele en 3d ou a un dessin de bd (très élaboré biensur), ça lui donne du caractere..

je trouve juste dommage la grille en alpha...ca n'a aucune épaisseur..ça casse avec le reste de l'image.

@+
Rico qui par mégarde s'est retrouvé dans la gallerie..

 
Faro
Touriste


Inscrit le: 14/7/2004
De:
Envois: 16
 Re: Steel Concept Car [1024x768] 25/7/2004 19:10  Mis à jour: 25/7/2004 19:10

Rien à dire, le vaisseaux est splendide. Le rendu est au top, franchement super, bravo!!!

Le pauvre Pentium, il a dut souffrir!

Faro

 
ketchup
OverdOzed


Inscrit le: 14/7/2004
De: belgique
Envois: 394
 Re: Steel Concept Car [1024x768] 13/8/2004 12:41  Mis à jour: 13/8/2004 12:41

un seul mot WOW

tu devrai l'envoyer au site de blender......

 
ebrain
Ze Grand Manitou


Inscrit le: 24/7/2003
De: la Région Parisienne
Envois: 21822
 Re: Steel Concept Car [1024x768] 15/8/2004 10:25  Mis à jour: 15/8/2004 10:25

Citation :

tu devrai l'envoyer au site de blender...


Oui j'ai essayé...et comme 3 autres de mes images, aucune d'elles n'a jamais été affichée. La personne qui s'occuppe de la galerie officielle ne doit pas m'aimer

 
Bafac
Touriste


Inscrit le: 27/6/2005
De:
Envois: 9
 Re: Steel Concept Car [1024x768] 29/6/2005 22:11  Mis à jour: 29/6/2005 22:11

Merci pour mon nouveau d'écran! Lol!
En un mot: magnifique! Voila j'ai rien d'autre a dire.

 
meltingman
RegulatorZ


Inscrit le: 1/7/2005
De: Guyane francaise dans la jungeul
Envois: 11699
 Re: Steel Concept Car [1024x768] 26/7/2005 14:35  Mis à jour: 26/7/2005 14:35

yes... j'ai été regarder les "débuts" de ton steel concept car, j'adore, et l'image final vaut la peine grave.
Ben j'ai mis 5 étoiles normal. moi j'aime bien ta grille, elle laisse penser que le concep car est leger, ou que la grille est solide(kevlar ou autre fibre), . une ptit anim de l'envol du car?. en ptit, juste pour les yeux.steuup..
Merci pour tes images on à envie de faire plus, . et tampis pour le site de blender,( il y a aussi la blender art galerie .)

 
vincent
OverdOzed


Inscrit le: 4/4/2005
De: Paris
Envois: 1134
 Re: Steel Concept Car [1024x768] 28/7/2005 21:03  Mis à jour: 28/7/2005 21:03

un peut plus sombre que sur d'autres vues mais toujour aussi beau. il y connait rien le gars qui s'occupe de la gallerie de blender.org c'est tous simplement sublime

 
daviper1
Touriste


Inscrit le: 6/7/2006
De:
Envois: 13
 Re: Steel Concept Car [1024x768] 8/7/2006 0:04  Mis à jour: 8/7/2006 0:04

tres jolie!!! peut etre mieux encerclee autour et non en ...comment dire...octagone mais plus grand ...

 
CyaNn
OverdOzed


Inscrit le: 8/10/2007
De: Le nez collé à mon écran
Envois: 416
 Re: Steel Concept Car [1024x768] 31/10/2007 15:16  Mis à jour: 31/10/2007 15:16

Oui c'est bien mieux que la précédente....

Toutefois l'AA de blender peu ce regler en catmull et autres, et ça donne de bons résultats (sauf sur les calques alpha, à faut bidouiller en temps soit peu).
Parce que finalement l'AA que tu obtient par cette methode, n'est autre qu'un anti aliasing quadratique (toshop ou gimp)

Le principe de l'AA en 3d est de décaler legèrement la caméra, ce qui te prend en compte la géométrie (camera qui s'oriente = décalage 2d) ce que ne fait pas un over rendering.
Même si je doit avouer qu'on c'en tape et que le rendu est sympa tout de même.

Cela dit une methode plus simple, est de rendre au format, puis scale sur une ratio de 4 (exemple format 800*600 scale à 1/4 donc 1000*800) et en scale inverse sur le même ratio (sur le même exemple revenir en 800*600), ça donne aussi un AA quadratique. Et là gros gain de temps de rendu et de mémoire, de plus tu as plus de controle puisque tu peu changer le ratio agrandissement/rétrécissement.

Sinon reste sur ton image, la vitre, pas assez transparents (bon en même temps je pense que c'est pour cacher l'absence d'interieur)
Mais c'est dommage.

Mais sinon pour le reste c'est très réussi.

 
CyaNn
OverdOzed


Inscrit le: 8/10/2007
De: Le nez collé à mon écran
Envois: 416
 Re: Steel Concept Car [1024x768] 31/10/2007 15:17  Mis à jour: 31/10/2007 15:17

Ha non tien juste une question, les tubes tu obtiens ça comment, le tout en spline, ou tu passe en mode mesh ????

 
Zadros
Fou Furieux du Clan


Inscrit le: 5/11/2007
De:
Envois: 287
 Re: Steel Concept Car [1024x768] 26/6/2008 16:10  Mis à jour: 26/6/2008 16:10

C'est... SUPER

 


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