Galeries du BC



Liste des albums | Dernières images ajoutées | Derniers commentaires d'images | Images les plus souvent vues | Mieux notées | Recherche

Retourner sur la page des vignettes Afficher/cacher les informations sur les images Diaporama IMAGE 2/2 Les ecards sont désactivées Voir l'image suivante
Cliquez pour agrandir
Suzanne se rend utile...
Bonjour à tous,
Voici ma toute première scène avec Blender, une Suzanne détournée en lampe.

C'est du full Blender,
11h30 de rendu internal
AO samples à 12
OSA (catroom) à 11

J'espère que vous apprécierez.

Bon blend.
LauLau.
Informations sur l'image
Nom du fichier :suzlampe-rendu2.png
Nom de l'album :Petites contributions...
Proposée par :laulau  
Evaluation (4 votes):
Mots-clés :suzanne lampe interieur sculpture corps femme nue
Taille du fichier :717 Ko
Dimensions :1024 x 768 pixels
Hits :696 fois
Envoyé en ecard :0 fois
Les commentaires appartiennent à leurs auteurs. Nous ne sommes pas responsables de leur contenu.
Auteur Conversation
eutherien
OverdOzed


Inscrit le: 14/6/2009
De:
Envois: 2241
 Re: Suzanne se rend utile... 6/9/2009 22:13  Mis à jour: 6/9/2009 22:13

En voilà une chouette image!
J'aime beaucoup la mise en scène, le fait que presque tout le décor soit dans le miroir...
Un bon souci du détail également, même s'ils ne sont pas tous bien traités (ombres déroutantes)...
Mais tu as massacré Suzanne quand même, et ça c'est impardonnable !
Enfin elle fait du bien aux yeux quoiqu'il arrive cette image, le million de choses qu'on a toujours envie de reprocher est ici d'un niveau assez haut pour qu'on les taises, c'est en tout cas mon impression!
Bien joué!

 
laulau
Touriste


Inscrit le: 23/5/2009
De:
Envois: 15
 Re: Suzanne se rend utile... 6/9/2009 22:34  Mis à jour: 6/9/2009 22:34

Merci Eutherien!

Effectivement je l'ai bien massacré notre Suzanne mais en échange je me suis efforcé à lui faire des jolies p'tites fesses rebondis!
Blagues à part je lui ai juste ajouté un modifier "smooth" pour tenter de la rendre plus "design"...

Je suis d'accord avec toi pour les ombres, je ne maitrise pas encore le système d'éclairage, j'ai encore beaucoup de travail pour m'améliorer! ç'est encourageant en tout cas!

 
bobxxxl
OverdOzed


Inscrit le: 3/1/2009
De: Perpignan
Envois: 1352
 Re: Suzanne se rend utile... 7/9/2009 4:37  Mis à jour: 7/9/2009 4:37

-13 pour le massacre de Suzanne , +13.5 pour la réalisation de la scène =3.5. Dommage pour les ombres mais les textures sont sympa...

 
Fabustis
OverdOzed


Inscrit le: 23/4/2007
De: Alsace
Envois: 712
 Re: Suzanne se rend utile... 7/9/2009 7:55  Mis à jour: 7/9/2009 7:55

scène sympa, mais 11h30 de rendu?

 
GW
OverdOzed


Inscrit le: 9/2/2005
De: Nancy [54]
Envois: 3254
 Re: Suzanne se rend utile... 7/9/2009 8:35  Mis à jour: 7/9/2009 8:35

-13 plus 13 ça fait 0 chez moi pas trois :p

Sinon en effet 11h30 ça me paraît beaucoup quand meme.

 
laulau
Touriste


Inscrit le: 23/5/2009
De:
Envois: 15
 Re: Suzanne se rend utile... 7/9/2009 9:48  Mis à jour: 7/9/2009 9:48

Merci à vous pour les commentaires, ç'est trés sympa!

Sinon oui 11h30 ça parait beaucoup mais le principal responsable est, d'après moi, la quantité de samples de l'AO (ici à 12), j'avais fais un premier rendu avant celui-là avec les samples à 6 et il s'était terminé en 4h30...
Sans compter le fait que j'ai préféré un Raytrace au lieu de l'Approximate, une OSA à 11 au lieu de 8 (le gain ne m'a pas parut flagrant en plus), aussi, il ne faut pas le dire, mais je me suis vraiment bien laché au niveau quantité de polygones!!

Bref je pense que ceci explique cela.. j'essaierai à l'avenir d'optimiser un peu ça!

 


Sujets récemment répondus
Forums Sujets Réponses Lus Dernières contributions
Hors Sujet !! Tuto Tips - Faire des coutures dans Blender - fabriquer un pouf 1 1042 27/09 14:34:24
perrin34 
Hors Sujet !! Alors elle est PUNK cette bande-annonce de palette CMJN 0 65 24/09 15:33:07
xorturion 
Questions & Réponses Effets sabre laser image par image 2 110 23/09 07:27:45
muthesaint 
Questions & Réponses [non résolu] Rendu vide pour une simple animation 0 90 20/09 09:57:55
Scandinaze 
Questions & Réponses [non résolu] comment engendrer un mouvement selon un autre dans un simple système 1 151 18/09 17:10:37
doraynico 
Questions & Réponses [non résolu] Comment fusionner deux fichiers .blend ? 2 174 18/09 16:53:07
doraynico 
Questions & Réponses Comment mettre un délai sur une animation contenue dans une instance de collection? 0 439 18/09 16:31:16
doraynico 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Super Blenderello.    [1][2][3]...[7] 60 35388 05/09 14:50:01
albron 
Questions & Réponses Comment percer une forme courbe 0 220 03/09 04:23:51
tymoon2000 
Questions & Réponses vertex weights 0 219 31/08 16:59:42
fenixdragon 
Questions & Réponses bagapie 0 234 31/08 16:12:59
zilou 
Questions & Réponses Remplissage objet 2 398 29/08 16:28:10
poppy 
[WIP] et travaux terminés [terminé] Tracking pour Ovni 0 243 29/08 09:48:46
vinceproduc 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives Réflexions sur la démarche de création d'un jeu vidéo    [1][2][3]...[5] 48 81910 26/08 06:52:11
breakout_12 
Questions & Réponses Export png de mauvaise qualité 0 231 24/08 19:17:35
Vort 
Questions & Réponses Calcul de volume sur une zone définie d'un objet avec un important maillage 2 353 22/08 15:37:09
Cecile-Blabla 
Questions & Réponses [non résolu] Animation qui ne se finit pas 1 336 21/08 23:09:34
moonboots 
Questions & Réponses convertir displacement shader en displacement géométrie 1 348 21/08 14:20:32
yawdpwal 
Hors Sujet !! Japanese weather presenter 0 1762 20/08 16:40:57
xorturion 
[WIP] et travaux terminés Visage humain    [1][2] 10 5311 08/08 12:49:46
Guilleto 

Qui est en ligne
158 utilisateur(s) en ligne (dont 12 sur Galeries du BC)

Membre(s): 0
Invité(s): 158


plus...
Nouveaux membres
DeonV46587 29/9/2023
ElishaAngl 29/9/2023
RBVNathani 29/9/2023
ShermanVal 29/9/2023
CarlToutch 29/9/2023
FayPetchy 29/9/2023
ShelleyTil 29/9/2023
SoonNxv094 29/9/2023
WendiQhh73 29/9/2023
MarkSlatte 29/9/2023
Dernier Ajout
2020-09-24.jpg

Evènements à venir
Nov 18
Anniversaire de RichDeg
Dec 29
Anniversaire d'ebrain
Jan 6
BUG de Lyon
plus 216 plus d'élément(s)
 Par Mickaël Guédon [ebrain] © 2003-2021 The Blender Clan - hébergé par TuxFamily - Site déclaré à la CNIL sous le numéro 1155445