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Proposée par :bobxxxl  
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Auteur Conversation
iet
OverdOzed


Inscrit le: 16/8/2007
De: entre Marseille et Kourou
Envois: 476
 Re: bagues 6/1/2010 23:53  Mis à jour: 6/1/2010 23:53

Les 2 : une pour chaque main

Les matériaux sont très réussis, mais l'éclairage tristounet et ne met pas en valeur le tout. C'est un peu dommage.

Et le diamant est de trop à mon avis.

 
bobxxxl
OverdOzed


Inscrit le: 3/1/2009
De: Perpignan
Envois: 1353
 Re: bagues 7/1/2010 7:30  Mis à jour: 7/1/2010 8:43

OK pour le diamant de trop, mais j'ai un peu galérer pour le modéliser. 15-20 mn pour 35 verticles, alors je l'ai mis puis je voulais voir ses réactions à l'éclairage. Pour l'éclairage j'ai fait 3 essais d'éclairages et celui-ci reste le plus convainquant pour le rendu des matériaux.

Au pire quand tu affiches l'image colles un post it sur l'écran pour cacher le diamant

Une note a 1 je veux bien mais pourquoi??

 
modyom
OverdOzed


Inscrit le: 12/7/2006
De: Paris... hélas xD
Envois: 740
 Re: bagues 7/1/2010 19:04  Mis à jour: 7/1/2010 19:05

Salut,

J'ai mis 2 :

- eclairage bof 1/5
- mise en scène : quasi néant 1/5
- Texture : ça va 3/5
- Modélisation : Basique + 2/5

Mais effectivement la mode du diamant à l'air sympa, pourtant, son shader ainsi que l'éclairage le met vraiment pas en valeur.

On se demande aussi pk y a un diamant en premier plan

 


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