Galeries du BC



Liste des albums | Dernières images ajoutées | Derniers commentaires d'images | Images les plus souvent vues | Mieux notées | Recherche

Retourner sur la page des vignettes Afficher/cacher les informations sur les images Diaporama IMAGE 3/4 Les ecards sont désactivées Voir l'image suivante Voir l'image précédente
Cliquez pour agrandir
passe temps
ben voila c'est ma première image totalement finie j'suis assez fier du résultat .
ps : je sais qu'il n'y pas d'ombre pour le socle...
Informations sur l'image
Nom du fichier :image finie.jpg
Nom de l'album :l'album rouge de ketchup
Proposée par :ketchup  
Evaluation (7 votes):
Mots-clés :lampe
Taille du fichier :136 Ko
Dimensions :1000 x 740 pixels
Hits :760 fois
Envoyé en ecard :0 fois
Les commentaires appartiennent à leurs auteurs. Nous ne sommes pas responsables de leur contenu.
Auteur Conversation
IgorSandman
Touriste


Inscrit le: 1/9/2003
De: Liège BELGIQUE
Envois: 8
 Re: passe temps 4/10/2004 16:01  Mis à jour: 4/10/2004 16:01

Bon résultat pour une première. Les conseils que je peux te donner pour la suite:
-Utilise les ombres pour situer un objet dans l'espace quand sa situation exacte est dificile à déterminer. Dans ce cas ci, c'est le pied de la lampe (comme tu l'as précisé).
-varie un peu plus les textures.
-évite les angles abruptes sur tes meshs, utilise un bevel (W-KEY + 5), même léger pour adoucir les ombres. Si tu observes les objets autour de toi, tu veras que les angles abruptes n'exitent qu'en théorie.
-Utilise plusieurs lampes faibles plutôt qu'une seule lampe forte. Ca crée des variations plus harmonieuses. Varie aussi les types de lampes. De manière générale, j'utilise un "sun" comme lumière principale et des "lamp" sphériques pour créer des dégradés. Parfois un "sun" puissant venant de derrière le sujet donne un effet nickel.
-quand tu utilises raymirror ou raytransp, pense à ce qui n'est pas dans le champ de la caméra, mais qui n'échappe pas aux reflet et autres difractions. C'est le cas de ton verre il me semble.

Voilà. Prend ça comme des conseils pour l'avenir, pas comme des critques sur ton image.
Bonne continuation. A bientôt.
-IS-

 
GFA-MAD
OverdOzed


Inscrit le: 17/4/2004
De: Vers Lyon
Envois: 566
 Re: passe temps 8/10/2004 11:38  Mis à jour: 8/10/2004 11:38

Pour une première image, c'est pas trop mal ! Il n'y a rien de transcendant, mais c'est clean et propre. J'aime bien ce genre de résultat.

Donc continue sur cette voie, tu es sur le bon chemin !

GFA-MAD

 
therebirthed
OverdOzed


Inscrit le: 27/1/2007
De:
Envois: 930
 Re: passe temps 12/2/2007 22:28  Mis à jour: 12/2/2007 22:28

C'est un bon début mais trop vide. Il faudrait maintenant que tu commence des images avec plus de détails.

Au niveau des textures, celles des mur sont étiré. Jou avec les option Cube, sphere, tube, flat du panneau material --> onglet textures.

A noté que l'ambience est pas trop mal.

Bonne continuation!
therebirthed.

 


Sujets récemment répondus
Forums Sujets Réponses Lus Dernières contributions
Questions & Réponses [non résolu] Eevee ne fonctionne pas 2 48 Hier 23:48:46
Poutrator 
The Blender Clan 'tchat Avenir du blender clan    [1][2][3]...[5] 46 2693 Hier 16:52:05
Crocodile_13 
Questions & Réponses Artefacts sur 3D brute    [1][2] 13 181 Hier 16:41:40
Crocodile_13 
[WIP] et travaux terminés [terminé] Le Petit Train De La Mémoire 1 41 Hier 16:22:35
moonboots 
Questions & Réponses appliquer une animation NLA 6 147 Hier 16:14:41
Rimpotche 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [WIP] DeadSigns FPS horreur - Date de sortie 1er juillet 2020    [1][2][3]...[52] 513 87731 Hier 11:32:35
ProtonFox 
Questions & Réponses Remplacement d'une armature Mixamo 1 39 Hier 09:46:57
Rimpotche 
The Blender Clan 'tchat Blender 2.83! 1 80 Hier 00:41:42
Thewada 
Questions & Réponses Récupération fichiers Collada 1 55 04/06 15:46:05
Rimpotche 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Projet Darwin (nom temporaire)    [1][2] 12 426 04/06 11:27:33
Bibi09 
Questions & Réponses [résolu] Vertex Weight après fusion de 2 objets 8 149 04/06 08:26:34
Sziuny 
Hors Sujet !! Mugcake au cacao 0 53 04/06 07:14:49
fiderana 
Questions & Réponses [Animation] Selectionner seulement les clés de l'axe Z 2 66 03/06 20:39:00
3dlone 
Python & Plugins Hover ! 1 92 03/06 17:47:11
Rimpotche 
Questions & Réponses Créer des muscles sur un squelette 7 115 03/06 13:09:48
Crocodile_13 
Mes premières images sous Blender (débutants) Texture de rouille pour le fun 0 68 03/06 12:47:09
Crocodile_13 
Questions & Réponses [non résolu] Visèmes import mhx2 + animation Mixamo dans blender 2.8 2 117 03/06 10:42:53
PapyDom 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives hARMful engine    [1][2][3]...[7] 68 6699 03/06 10:27:51
Bibi09 
The Blender Clan 'tchat Le topic des trucs à voir    [1][2][3]...[304] 3031 741613 03/06 09:59:54
Sziuny 
[WIP] et travaux terminés Photo realisme avis/conseils (cocon)    [1][2] 14 638 02/06 18:37:43
Crocodile_13 

Qui est en ligne
50 utilisateur(s) en ligne (dont 4 sur Galeries du BC)

Membre(s): 0
Invité(s): 50


plus...
Nouveaux membres
Marcelino3 6/6/2020
DeneseHalp 6/6/2020
JefferyWea 6/6/2020
FelipaTrel 6/6/2020
AmosTulloc 6/6/2020
HassanMaug 6/6/2020
SanfordBra 6/6/2020
AnnettGill 6/6/2020
RyderNorfl 6/6/2020
RoslynHann 6/6/2020
Dernier Ajout
mirages-preview~0.jpg

Evènements à venir
Jui 30
Anniv des Jedi :-D
Jui 11
BUG de Lyon
Jui 23
Anniv du BlenderClan !
plus 270 plus d'élément(s)
 Par Mickaël Guédon [ebrain] © 2003-2020 The Blender Clan - hébergé par TuxFamily - Site déclaré à la CNIL sous le numéro 1155445