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nature morte
Merci à tous ceux qui m'ont aidé a faire cette image. En espérant quelle sera à la hauteur de vos conseils.
Informations sur l'image
Nom du fichier :naturemorte.jpg
Nom de l'album :dessin en vrac
Proposée par :bobxxxl  
Evaluation (72 votes):
Mots-clés :
Taille du fichier :275 Ko
Dimensions :1000 x 731 pixels
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Auteur Conversation
maixem
OverdOzed


Inscrit le: 20/6/2009
De: vinette
Envois: 1170
 Re: nature morte 12/3/2010 11:45  Mis à jour: 12/3/2010 11:45

J'ai suivis le wip, bonne idée de départ et bonne réalisation, donc bravo .

 
charly-o
Fou Furieux du Clan


Inscrit le: 31/1/2007
De: kinshasa, Democratic republic of Congo
Envois: 192
 Re: nature morte 12/3/2010 11:45  Mis à jour: 12/3/2010 11:45

je dois avoué mon amie que là, vraiment de vraiment je suis terrifié quand je vois la qualité de ce rendu vraiment chapeau!

MAIS... tu peux faire mieux en ce qui concerne la modelisation de la banane parce que elles sont maigrichons et aussi les verres qui ont volume un peu épais pour des verre de vin mais sinon pour la texture je suis medusé faudra que tu m'explique et aussi concernant l'eclairage, elle est trop globale, pense à l'orienter ( je dis cela pusque j'ai essayer de le comparer à l'arriere plan.

au final, c'est du très bon boulot mon ami, je ne sais qui t'a mis 2 il doit vraimet etre un pour donner un score pareil, j'ai mis 5 pour remonter sinon ça merite vraiment un 5

dernière chose quel est le moteur de rendu que t'as utilisé?

 
jalik7
Clan Afficionado


Inscrit le: 16/9/2008
De: Poitiers, FRANCE
Envois: 76
 Re: nature morte 12/3/2010 11:47  Mis à jour: 12/3/2010 11:54

Salut, c'est bien mais t'as déjà vu des bananes ou c'est voulu qu'elles soient "dégonflées" ?
j'utilise ce terme car j'ai quand même remarqué la pompe qui cloche un peu dans l'image.. voulu pas voulu, tu devrais expliquer pourquoi ce choix.

Edit : je suis dans les vap excuses moi, je me disais aussi que la queue des fruit était grosse en fait c'est des bouchons, bon faut vraiment que j'aille voir l'ophtalmo.

Autrement je confirme que ton éclairage est trop globale, ça tue les ombres et c'est pas cohérent avec l'envmap que tu as utilisé sur ton shader de verre. Tu as un éclairage d'extérieur alors que l'envmap est d'intérieur.

En ce qui concerne le rendu je pencherai pour l'internal de Blender rien qu'à voir le verre, et il ne semble pas y avoir de propagation de couleur du aux photons utilisés dans yafaray et compagnie.

 
bobxxxl
OverdOzed


Inscrit le: 3/1/2009
De: Perpignan
Envois: 1352
 Re: nature morte 12/3/2010 12:32  Mis à jour: 12/3/2010 19:32

Pour les bananes dégonflées oui elles sont dégonflés.
Pour l'éclairage oui c'est global, mais c'est dans une pièce avec 2 ouvertures fenêtre à droite de l'écran et une porte derrière la camera. pour l'éclairage il y a une map HDRI à 70% et un sun à 30% (à peu prés). J'ai tué les ombres car à l'intérieur si tu n'as pas de soleil direct tu n'as presque pas d'ombres, juste une tache légère et flou.

Le moteur de rendu c'est luxrender. rendu 12H en 1200/900 Px.

Le wip

Promis le prochain je ferais plus attention à la mod

PS : le 2 c'est le copain du blender clan qui met 2 à tout le monde....

 
flylowgofastturnleft
Clan Afficionado


Inscrit le: 6/4/2009
De:
Envois: 44
 Re: nature morte 12/3/2010 13:35  Mis à jour: 12/3/2010 13:35

Sympa tout ça, peux-tu nous dire combien de temps a pris ton rendu

 
Glandelf
OverdOzed


Inscrit le: 31/5/2009
De: Isère
Envois: 1529
 Re: nature morte 13/3/2010 0:03  Mis à jour: 13/3/2010 0:03

Superbe aboutissement au bout de ton acharnement.
Je ne veux rien critiquer sur un tel chef d'oeuvre, même si ...
Allez 5*

 
brunoCH
OverdOzed


Inscrit le: 11/7/2008
De:
Envois: 501
 Re: nature morte 13/3/2010 0:05  Mis à jour: 13/3/2010 0:05

C'est bien.
Juste une petite remarque sur le rendu. C'est comme si une très fine poussière bleue avait recouvert toute ton image. Je trouve un peu dommage, ça affadit un peu trop les couleurs à mon goût.
C'est quoi ton prochain wip?

 
bobxxxl
OverdOzed


Inscrit le: 3/1/2009
De: Perpignan
Envois: 1352
 Re: nature morte 29/4/2010 18:21  Mis à jour: 22/8/2010 8:40

 


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