Galeries du BC



Liste des albums | Dernières images ajoutées | Derniers commentaires d'images | Images les plus souvent vues | Mieux notées | Recherche

Retourner sur la page des vignettes Afficher/cacher les informations sur les images Diaporama IMAGE 8/9 Les ecards sont désactivées Voir l'image suivante Voir l'image précédente
Cliquez pour agrandir
Snake
IMAGE FULLICI



pass:18 aa:5
Moteur:yafaray
méthode:photon mapping
2heures de rendu
Informations sur l'image
Nom du fichier :snake BLENDER CLAN.jpg
Nom de l'album :New project
Proposée par :Killraider  
Mots-clés :
Taille du fichier :1009 Ko
Dimensions :1024 x 640 pixels
Hits :751 fois
Envoyé en ecard :0 fois
Les commentaires appartiennent à leurs auteurs. Nous ne sommes pas responsables de leur contenu.
Auteur Conversation
Fabustis
OverdOzed


Inscrit le: 23/4/2007
De: Alsace
Envois: 712
 Re: Snake 26/8/2010 21:13  Mis à jour: 26/8/2010 21:13

Tu pourrais expliquer pourquoi le rendu a mis 2h (un peu long je trouve même pour la HD)

 
ebrain
Ze Grand Manitou


Inscrit le: 24/7/2003
De: la Région Parisienne
Envois: 21819
 Re: Snake 26/8/2010 21:21  Mis à jour: 26/8/2010 21:21

Aucune utilité de Yafaray, et encore moins du Photon Mapping qui est fait pour les scènes fermées.

@+

 
Killraider
Clan Afficionado


Inscrit le: 25/10/2009
De: Guyane française
Envois: 90
 Re: Snake 26/8/2010 21:31  Mis à jour: 26/8/2010 21:31

J'avais rien à faire alors j'ai appliqué une infinité de pass (256) et un aa à 56 je crois juste par curiosité

 
Killraider
Clan Afficionado


Inscrit le: 25/10/2009
De: Guyane française
Envois: 90
 Re: Snake 26/8/2010 21:52  Mis à jour: 26/8/2010 21:52

Pour moi yafaray a eu une utilité. J'aurais jamais pu avoir ce rendu avec l'internal...

 
Kerreur
Touriste


Inscrit le: 24/6/2010
De:
Envois: 4
 Re: Snake 26/8/2010 22:36  Mis à jour: 26/8/2010 22:36

Superbe travail KILL WAOOOO

Perso j'adore.

Moi aussi je fais comme toi, j'essaie toutes les combinaisons possibles sur yafaray pour obtenir le meilleur rendu.

Tu dois avoir un sacré cpu pour perdre ton temps

 
riviou83
Fou Furieux du Clan


Inscrit le: 30/7/2010
De: un trous perdu !
Envois: 103
 Re: Snake 27/8/2010 14:18  Mis à jour: 27/8/2010 14:18

Je chipote peut être, mais en haut à droite, ton fond est coupé. Agrandit le fond pour éviter ce genre de problème. sinon c'est pas mal.

 
accroc
OverdOzed


Inscrit le: 13/5/2005
De: Avant ou apres le passage de la deviation galactique ???
Envois: 1236
 Re: Snake 27/8/2010 14:40  Mis à jour: 27/8/2010 14:40

Killraider :
Citation :

Pour moi yafaray a eu une utilité. J'aurais jamais pu avoir ce rendu avec l'internal...

C'est que tu as encore a bosser avec Blender.....
Que tu l'utilise pour t'amuser je veux bien, mais pas pour "avoir CE rendu" !

Je rejoins donc Ebrain....Yafaray n'est d'aucune utilité ici !

Quand a l'image en elle même....ben je n'en pense pas grand chose, je ne comprend pas ce que c'est....(je cherche encore le serpent...)

 
Plink
Fou Furieux du Clan


Inscrit le: 22/8/2008
De: Clermont-Ferrand
Envois: 209
 Re: Snake 27/8/2010 15:09  Mis à jour: 27/8/2010 15:09

En fait, il y a plusieurs serpents.
Vue de loin, c'est une très belle image.
Vue de pret, elle perd de son charme car la texture est ultra étirée sur certains morceaux des serpents
et les têtes de serpents sont louches. Les parties intérieurs de la gueule sont toutes plates ... et la bouche de celle en bas a droite n'est pas texturée.
Jolie image mais avec des erreurs que gache un peu le plaisir de la regarder :)

 
Killraider
Clan Afficionado


Inscrit le: 25/10/2009
De: Guyane française
Envois: 90
 Re: Snake 27/8/2010 15:40  Mis à jour: 27/8/2010 15:40

Merci pour vos commentaires.

 


Sujets récemment répondus
Forums Sujets Réponses Lus Dernières contributions
Questions & Réponses [résolu] Problème IK : pied qui tourne au lieu d'être fixé au sol 5 104 Hier 14:45:08
Okinage 
Questions & Réponses Vertex Weight après fusion de 2 objets 0 20 Hier 13:51:56
Horemheb 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [WIP] DeadSigns FPS horreur - Date de sortie 1er juillet 2020    [1][2][3]...[51] 506 87186 Hier 10:16:21
Bibi09 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives hARMful engine    [1][2][3]...[7] 67 6399 Hier 09:50:03
Bibi09 
Questions & Réponses appliquer une animation NLA 1 37 31/05 16:16:13
prometheusx 
Questions & Réponses affichage progressif bevel de courbe 5 124 31/05 10:25:23
jlf 
The Blender Clan 'tchat Free addon Modélisation procédurale par nodes 1 78 31/05 08:47:52
WinZs 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Alpaga in love 7 186 31/05 00:20:08
Bibi09 
Questions & Réponses Problème de rendu (débutant) 1 71 30/05 16:16:59
Rimpotche 
Questions & Réponses Grosse différence d'éclairage sur le rendu final VS le mode Rendered 9 172 29/05 21:42:20
Crocodile_13 
Questions & Réponses Problème avec le nodes Color Ramp 5 196 29/05 20:59:01
JaAlVir657 
Python & Plugins Comment renommer "Key" ? (le chef des shapekeys)    [1][2] 18 501 29/05 19:06:29
lucky 
Questions & Réponses [résolu] théorie lowpoly / highpoly 3 93 29/05 17:53:57
moonboots 
[WIP] et travaux terminés Les fonds de mes rendus 4 173 29/05 14:05:18
Crocodile_13 
Python & Plugins [résolu] obtenir un résultat fixe suite au déplacement souris 1 118 28/05 14:28:07
Bibi09 
Moteurs de rendu rendu Povray sous Blender 2.6 + trace de log 7 12132 28/05 00:25:30
MauriceRaybaud 
Questions & Réponses [non résolu] Personnage et CAT5 - VRCHAT 0 96 27/05 22:31:10
Muffet 
Questions & Réponses Conseils pour modéliser un corps 4 199 27/05 17:48:43
moonboots 
Questions & Réponses Comment dupliquer une face autour d'un axe? 1 100 26/05 19:05:12
moonboots 
Questions & Réponses Comment faire une boucle infinie (animation) 9 200 26/05 13:00:46
3dlone 

Qui est en ligne
40 utilisateur(s) en ligne (dont 2 sur Galeries du BC)

Membre(s): 0
Invité(s): 40


plus...
Nouveaux membres
ChristianA 1/6/2020
MatthewGet 1/6/2020
IolaMcBeat 1/6/2020
VickyDenni 1/6/2020
OAYMiriam 1/6/2020
PERMAFROST 31/5/2020
Samux 30/5/2020
titisteph 29/5/2020
Muffet 27/5/2020
MadK 26/5/2020
Dernier Ajout
mirages-preview~0.jpg

Evènements à venir
Jui 30
Anniv des Jedi :-D
Jui 11
BUG de Lyon
Jui 23
Anniv du BlenderClan !
plus 270 plus d'élément(s)
 Par Mickaël Guédon [ebrain] © 2003-2020 The Blender Clan - hébergé par TuxFamily - Site déclaré à la CNIL sous le numéro 1155445