C'est sympa ton petit scénario ... Ce qui pêche dans ton image c'est les textures, qui ne sont pas super et mal appliquées. Utilise l'UV même pour les murs afin d'avoir une image cohérente. Sinon, les armes sont très (trop) carré... @plus Skin
Il pourrait aussi se tirer des balles dans le pied;)
merci pour vos remarques, il est vrai que je n'utilise que très rarement l UV mapping, mais je vais m'y pencher un peu plus.pour les armes, d'une part c'est du low poly, puis un uzi est assez "carré", anguleux du moins.@+