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pause2
Bonsoir le blender clan,
J'ai suivi vos commentaires.
Et voilà le nouveau résultat.
C'est tjrs un peu sombre mais ça, c'est voulu.
C'est un peu trop vide dans la cabane pour mettre de la lumière.
Bon je vais passer à autre chose.
Merci pour les commentaires.
Informations sur l'image
Nom du fichier :cabane13_1024.jpg
Nom de l'album :Album1
Proposée par :Neige  
Mots-clés :pose pause
Taille du fichier :91 Ko
Dimensions :1024 x 819 pixels
Hits :601 fois
Envoyé en ecard :0 fois
Les commentaires appartiennent à leurs auteurs. Nous ne sommes pas responsables de leur contenu.
Auteur Conversation
duckman
OverdOzed


Inscrit le: 4/4/2009
De: rien, c'est tout naturel !
Envois: 608
 Re: pause2 18/12/2010 13:11  Mis à jour: 18/12/2010 13:11

C'est beaucoup trop sombre, un p'tit passage par un logiciel de retouche et c'est déjà mieux, comme ça. Désolé si tu voulais pas que j'y touche, mais c'est plus fort que moi


a+

 
edddy
OverdOzed


Inscrit le: 6/7/2009
De: Fraggle Rock
Envois: 5782
 Re: pause2 18/12/2010 13:17  Mis à jour: 18/12/2010 13:19

Ben si c'est trop vide, tu n'as qu'à remplir, parce que 70% de noir, je vois pas l'intérêt (à moins que les 30% qui reste soit parfait, c'est pas le cas), si c'est un peu sombre sur ton écran règles le, chez moi c'est noir.

De ce qu'on arrive à distinguer, il y a toujours les mêmes problèmes de proportion...

Ouvrir un wip, c'est plus motivant que de rafraichir un boulot pas fini dans la galerie.

edit: merci duckman, là je suis sur des problèmes de proportion

 
Neige
Touriste


Inscrit le: 15/12/2010
De:
Envois: 13
 Re: pause2 24/12/2010 10:44  Mis à jour: 24/12/2010 10:44

Bonjour,
Ok c'est trop sombre et loin d'être parfait.
Par contre, il n'y a pas de problèmes de proportions.
J'enverrais un wip la prochaine fois, car ça casse un peu quand même.
J'utilise makehuman mais j'ai du mal avec les fringues. Et j'aimerais faire des scènes avec de la présence "humaine".
Quelle est la meilleur astuce pour faire des vêtements? L'onglet "cloth" fait des droles d'effets et est trés gourmand en temps machine.
Et trés généreux en plantage machine.
A propos, de makehuman, j'ai un mal fou a générer des modèles 3D avec armatures. Quand je fais export en cliquant sur le bouton correspondant, ça ne marche pas. Par contre, si je presse "E" sur l'écran de makehuman. Oh miracle, mon modèle est bien exporté. Connaissez-vous en la raison?

Merci pour les commentaires et bonne fêtes de fin d'année!

 


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