Galeries du BC



Liste des albums | Dernières images ajoutées | Derniers commentaires d'images | Images les plus souvent vues | Mieux notées | Recherche

Retourner sur la page des vignettes Afficher/cacher les informations sur les images Diaporama IMAGE 4/7 Les ecards sont désactivées Voir l'image suivante Voir l'image précédente
Cliquez pour agrandir
scene_ medievale
avec la version 2.57
Informations sur l'image
Nom du fichier :scene_ medievale.jpg
Nom de l'album :premières images
Proposée par :RM42  
Mots-clés :
Taille du fichier :375 Ko
Dimensions :1024 x 600 pixels
Hits :803 fois
Envoyé en ecard :0 fois
Les commentaires appartiennent à leurs auteurs. Nous ne sommes pas responsables de leur contenu.
Auteur Conversation
Gargamel
Clan Afficionado


Inscrit le: 17/9/2009
De: Nouméa
Envois: 87
 Re: scene_ medievale 17/5/2011 22:29  Mis à jour: 18/5/2011 0:51

Bonjour,

L'image est agréable à regarder, la modélisation réussie, mais je trouve l'éclairage moyen. J'ai par exemple l'impression que la chaise se trouve entièrement dans l'ombre du casque, ce qui gache un peu l'ensemble. As-tu essayé les rendus en Ambient Occlusion ?

Bonne continuation.

 
webut
OverdOzed


Inscrit le: 27/1/2007
De: toulouse
Envois: 370
 Re: scene_ medievale 17/5/2011 22:44  Mis à jour: 17/5/2011 22:47

- pas de volume sur les raynures du bureau,
- le collier de perles volent? et traverse le bois du coffre
- je pense qu'il y a un probleme d'echelle entre la taille des gantelet par rapport au casque ....
- la texure du mur est un peu plate ...
- eclairage a revoir ... la bougie par exemple ne cree pas d'ombre...
- puis je sais plus :D

sinon dans l'ensemble c'est un bon debut :) on a vu pire dans la galerie

voila y a encore du boulot a fournir si tu as la motivation

++

 
RM42
Touriste


Inscrit le: 27/3/2010
De: la talaudiere
Envois: 16
 Re: scene_ medievale 18/5/2011 19:56  Mis à jour: 18/5/2011 19:56

Bonsoir Gargamel
Merci pour tes encouragements,le rendu est bien en occlusion ambiante mais je ne maitrise par encore les différents réglages.

 
Benoit31
Touriste


Inscrit le: 30/8/2016
De: Toulouse
Envois: 8
 Re: scene_ medievale 9/9/2016 11:31  Mis à jour: 9/9/2016 11:31

Bon boulot, mais l'éclairage mérite plus de travail, une ambiance plus sombre serait plus approprié je pense.

 


Sujets récemment répondus
Forums Sujets Réponses Lus Dernières contributions
Moteur de jeu GameBlender et alternatives hARMful engine    [1][2][3]...[7] 64 5962 Aujourd'hui 01:54:45
Bibi09 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [WIP] Jeu "Iron Man Collapsing"    [1][2][3] 27 8720 Aujourd'hui 01:39:39
Bibi09 
Questions & Réponses [non résolu] Problème d'importation de svg 4 145 Hier 22:07:43
Joknox 
Questions & Réponses Problème avec le nodes Color Ramp 1 46 Hier 20:43:47
Rimpotche 
Questions & Réponses Disparition des Mesh.. 2 42 Hier 19:09:09
Loan20 
Questions & Réponses Animation NLA probleme origine 8 125 Hier 16:45:50
prometheusx 
Questions & Réponses alleger le poid de mon modele 5 76 Hier 16:39:51
Rimpotche 
Questions & Réponses Comment faire une boucle infinie (animation) 8 96 Hier 13:56:51
moonboots 
Questions & Réponses Ajouter un raccourcis a un addon. 0 27 Hier 13:35:40
pierre-y 
Python & Plugins Pouvoir choisir l'outil actif avec python 1 56 Hier 13:20:16
pierre-y 
Questions & Réponses Exporter en FBX sur un ordi Japonais 1 117 Hier 13:01:33
tsurubaso 
Mes premières images sous Blender (débutants) Kame-House    [1][2] 15 529 Hier 08:17:56
Huildecoude 
Questions & Réponses transparence image as plane 3 122 24/05 21:48:30
ansic 
Le coin des geeks Multi-GPU Eevee 0 48 24/05 19:41:55
Poutrator 
Questions & Réponses Conseils pour modéliser un corps 0 59 24/05 18:00:46
GFC 
Python & Plugins Slider sur une shapekey en python.    [1][2] 13 270 24/05 17:44:19
Rimpotche 
Questions & Réponses [non résolu] Usage du CPU (hors rendu) 6 223 23/05 21:16:49
lapineige 
Questions & Réponses [non résolu] Artefacts après textures PBR 0 65 23/05 18:47:13
Laorz 
Python & Plugins [non résolu] Un équivalent de "break" et "continue" pour une boucle ? 3 136 22/05 14:47:21
lucky 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [WIP] DeadSigns FPS horreur - Reprise du développement    [1][2][3]...[50] 499 86651 22/05 12:39:00
Hook 

Qui est en ligne
71 utilisateur(s) en ligne (dont 22 sur Galeries du BC)

Membre(s): 0
Invité(s): 71


plus...
Nouveaux membres
Osziy_ 26/5/2020
Elliott42 25/5/2020
Ben3D 25/5/2020

Octopus
24/5/2020
aguqaf 23/5/2020
Joknox 21/5/2020
jmperu 21/5/2020
digistef 21/5/2020
LesBulles 20/5/2020
FancyCalf 19/5/2020
Dernier Ajout
mirages-preview~0.jpg

Evènements à venir
Jui 30
Anniv des Jedi :-D
Jui 11
BUG de Lyon
Jui 23
Anniv du BlenderClan !
plus 270 plus d'élément(s)
 Par Mickaël Guédon [ebrain] © 2003-2020 The Blender Clan - hébergé par TuxFamily - Site déclaré à la CNIL sous le numéro 1155445