Re: FPS_Help

Posté par jonaga le 5/6/2008 16:21:28
Euh, invisible comment?
Si tu parles avec un Actuator, oui, par exemple, met un cube en rigid body sur la scène et fais en sorte de le faire disparaitre avec le clavier et réapparaitre, il aura changé de place, donc il est calculé. En revanche, les texture, shaders etc. ne sont pas calculé et donc tu gagnes en ressources!

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