Re: problème particules dans blender 2.45 et 2.46

Posté par scorpio le 21/5/2008 17:21:27
Citation :

therebirthed a écrit:
Change la valeur "End" dans les options de particules de manière a avoir le même nb d'image que pour l'animation.


C'est déja fait dans le fichier d'origine.
Il faut juste définir end dans F10 à 1000.

Citation :

everwind a écrit:
faut refaire tout ton système de particule avec la 2.46, mais tu verras tu y gagnera au change ya beaucoup plus de possibilités


Oui il y a plus de possibilités mais s'il ne peut plus faire de choses basiques :)

Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=1&topic_id=13928&post_id=172715