Re: reflet d'une image ds une carroserie

Posté par Kaal_le_Saint le 30/10/2004 9:59:07
Faut blendouiller plus que ça !


Il faut disposer d'une texture de type angular map, elle s se reconnaissent parce que ça ressemble à une image ronde dans un carré...
Ensuite dans le panneau world de blender, il faut ajouter cette texture et ne pas oublier de la mettre en mode 'AngMap' à droite dans l'onglet 'Texture and Input'.
(avec un 'MapTO' sur 'Hori' etc.... comme te l'a dis GFab3D

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