Re: Enregister les actions d'un perso: Marcher, sauter, rire etc ...

Posté par Psylos le 10/6/2010 20:35:32
Il y a aussi les sequence NLA et l' éditeur d' action qui te permette de programmer tous ca et en + c' est archi simple à utiliser et si tu veut importer ton armature dans une autre scène les séquence et les actions seront importé avec.
En gros le NLA te permet de définir à quel momment ton action commence et se termine et l' éditeur d' action te permet de définir ce qui se passe à ceux moment la.
Regardes ce tuto c' est le paramètrage d' un cycle de marche, arret, salut de la main etc...
http://blender.doc.fr.free.fr/lecture_ouverte/modules/icontent/index.php?page=138
Bon courage ++

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