Re: Raytrace internal object visible mais sans ombre

Posté par origalde le 2/7/2012 22:31:16
Mon conseil serait que tu éclaires ta scène avec de l'ambiant occlusion en multiplay (qu'on prononce multiplaïe )
et de l'environement lighting (les deux par défaut pour un 1er test) dans l'onglet World, ainsi ta source d’éclairage l'area n'est plus tout à fait utile et tu peux le virer.

Pour un rendu sans grain (c'est comme avec cycle, presque) il faut augmenter le sample, à 12 le grain est quasi négligeable)

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