Re: Bug de la contrainte pivot

Posté par bibi le 19/11/2012 23:25:56
hello rimptoche (quel nom !)
oui
ça, c'est la base (j'ai utilisé le offset plutot qu'un target).
jusqu'a la frame 80, tout marche normalement, pivot d'abord à la base du cube puis ensuite en haut du cube.
le null père sert a montrer qu'un parent provoque des mouvements indésirables.
quand le pivot du cube est à sa base, sa rotation se fait autour de son père normalement, une fois le pivot en haut du cube, la rotation du cube par rapport au père ne marche plus.

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