Re: simulation pathtracing lumière mirroir et volumetrique

Posté par Tibi le 3/12/2015 13:09:44
Je viens d'essayer, c'est assez bizarre ce qui se passe. Quand on met le nombre de volume bounces > 0 on voit la lumière se disperser partout et non pas être renvoyée par l'objet 100 % réfléchissant :



(j'ai boosté les basses lumières pour qu'on voit qqc)

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