Re: Bug de shadow casting en OpenGL

Posté par thierry1222 le 3/6/2018 7:55:16
Bonjour,
Dans la section "shadow" de ton spot, il faut choisir "buffer shadows", ca te donnera accès à la valeur "bias".
Il faut la baisser dans ton cas, ca réduira le défaut. Mais si tu la descend trop tu auras des artefacts sur ton plan.

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