Re: Technique de modélisation : triangles et N-gones

Posté par Guppy88 le 26/4/2020 15:06:48
Les triangles font toujours des grimaces au rendu quand ils on tmal placé, voici deux images qui le montre, et le le lissage, le shade smooth, face smmoth ou ou le smooth vertex n'y changent rien. De plus le smooth vertex modifie l'apparence du rendu du maillage
Alors oui , aujourd'hui blender est moins sensibles aux triangles et tolère plein de chose comme les Ngon. Mais dans certains cas cela continue de provoquer de petits défauts.


Guppy

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