Re: blender 3Dsmax export

Posté par Qosimo le 15/4/2006 9:50:22
Salut,
enfait, tu veux dire exporter de blender vers 3DsMax ?
Depuis la version 2.40 (ou 2.41), Blender dispose d'un script d'exportation de fichier en .3DS, qui sont géré par 3DSMax, je crois. Pour cela : sélectionne ton mesh, puis :
Fichier->export->3DsMax(.3DS)
Il y a peut être encore quelques parramètres à régler, mais ça devrait marcher.

Note : Si ton but est de l'utiliser dans unreal editor, vérifie déjà si blender ne peut pas l'exporter directement dans un format compatible avec celui-ci.

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