Re: Apply scale d'une armature fiche en l'air l'animation

Posté par Rimpotche le 8/10/2020 11:06:23
Salut Moonboots.

J'ai rajouté deux bones pour relier les jambes à la colonne, et j'ai coché "Connected" pour tous les bones.

J'ai fait le Apply Scale et le squelette n'est peut-être pas à la bonne position mais il reste intègre.
Après, tu n'as que deux positions d'animation, tu peux les corriger.
le blend2

Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=1&topic_id=50233&post_id=585501