Re: Apply scale d'une armature fiche en l'air l'animation

Posté par meltingman le 8/10/2020 13:34:34
mm.. Sinon, j'ai mis tous les scales à 1, puis tu ajoute un Empty parenté à ton squelette en mode objet et tu réduit l'Empty à 0.18..

ça fonctionne. c'est comme ça qu'on fait pour les Motion tracking qu'on importe.

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