Re: Blender n'utilise que 3% de ma carte graphique

Posté par lucky le 9/1/2021 10:38:09
Ca peut venir du software qui n'affiche pas les bonnes valeurs.
Typiquement, GPU-Z m'indique ici 93% de charge pour un rendu Cycles alors que le monitoring de Windows indique 17% pour le mÍme rendu.





https://www.techpowerup.com/gpuz/

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