Re: Blender n'utilise que 3% de ma carte graphique

Posté par lucky le 10/1/2021 11:37:03
Oui, je peux témoigner dans le sens de Bibi, ici je n'active jamais le CPU+GPU car en GPU uniquement, 2 gtx1080 sont au mieux plus rapide, au pire identique, à un temps de rendu CPU+GPU, malgré un bon CPU 24 threads.
Heureusement Blender 2.92 inclurea le "tile stealing" pour que les GPU reprennent la main sur le CPU en fin de rendu pour éviter ce problème! Nous voilà sauvés...

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