Re: Bouger un objet lié à une armature via un empty

Posté par Horemheb le 25/2/2021 18:24:44
Bonjour,
Plutôt que d'associer ton armature à un empty et déplacer l'empty, tu pourrais rechercher le bone "racine" (le parent du parent du parent ...) de ton armature et l'animer directement.
C'est ce que je fais avec mon personnage, c'est l'os du bassin qui me permet de le diriger.


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